《爆机自由仁》NPC想做free guy必先做poor guy任人鱼肉
电影快要完场,不管那个本来是背景人物(NPC,Non-Player Character)的主角Guy最终能否获得真正自由,背景人物革命有否成功,我都已经答应了自己:我会再看一次的。
职员开场前再三叮嘱:请勿剧透。我想到的是,在游戏世界寻找题材,这出并不是唯一的吧,反正都是跑来跑去,大片格局就是走不出洒点狗血,没有什么大不了?看到半途,我才明白有些大片就算剧透了,你都甘心去看……ok啦,剧不剧透都猜得到啦。
《爆机自由仁 Free Guy》台湾译为《脱稿玩家》,前者大胆,后者贴切;大胆在于“自由”几乎成为禁词的当下,仍有电影取名百无禁忌,细察情节的革命成份,只消回顾一下每个国家的历史,每有受欺压的人民,都有成功起来并且不愿做闲角的角色,成为时代主角。后者脱稿,指的是背景人物在游戏里本来就给玩家鱼肉,程式设定他们不可逾矩,却因一个人工智能的觉醒,受其中一位程式原创者寄托了情感,竟然在游戏里发现真爱——对啊!系真爱——然后心心眼追住玩家并且追求成功,换来一个可以改变自己命运的机会。
游戏主权从来都在真实世界里的杀人狂魔手里
关键在于游戏设定的“黑超”太阳眼镜,只要戴上它,就代表你是玩家。背景人物本来不应亦不能戴上黑超,背景人物就是背景人物,游戏里的社会已经完善了游戏制度,背景人物连市民都不如,每天被迫读同一堆对白,被迫叫同一杯咖啡;相信如果游戏有投票活动,都只能投一个市长出来。《爆机自由仁》游戏主权从来都在真实世界里的杀人狂魔手里,他们自恃有才有势,在游戏任意驾驶坦克入城,残杀背景人物,用喷火器烧著他们,用偷来的私家车撞向他们,尽管有背景人物一直举高双手,枪枝还是直指他们,在游戏里的一个凌晨子弹横飞。只要他们受著苦,玩家就开心快活,彰显自己才是全能全知统治者。
《爆机自由仁》主角Guy在游戏里竟然戴上黑超,初尝自由滋味,自然一发不可收拾。他打破游戏法则,一人占领街道,誓要做一个令社会进步的good guy。本来游戏是要干尽坏事才有分数,才会证明你管治游戏世界得当,岂料好人好事都会升level,好人半生平安对抗坏了的人,背离法则的行为其实就是仁义礼智的实践,最终获得全球掌声。
Good guy要成为free guy的话,必先要做到poor guy(Guy的说法是great guy圣人也)——被无数玩家欺凌,历尽沧桑才有机会在玩家休息区的煲底相见。在做poor guy的阶段,就要见识游戏世界所有的、最残酷的杀人方式,施在受害者身上的,施在自己身上的,翌日又无限复活当作什么事都没有发生,看着金鱼说爱你。
只要你曾经查询如何获得自由
电影仿佛在说:人工智能都可以寻得自由,真人又有何难?难在每个背景人物都需要明白一回事——并不是每个good guy都可以成为free guy,更多的是失败收场永劫轮回做poor guy,永远困在server里,只要你曾经查询如何获得自由,你就永远无法找到server监牢的锁匙,因为你无法做好你的背景人物,擅自上街寻求自由——在游戏里,一旦你走出马路,就有两个官方玩家扮成的警察要你回到行人路;你逃跑?他们就用上帝模式来抓你。
回到译名:《爆机自由仁》的“仁”就是华人传统文化经常推崇的,乍见孺子将入于井,今日见状游戏主权者就推年轻人入井才够资格管理社会。最讽刺的是,今日推崇儒家的几乎都被永远怀念,不仁不义还成为全世界的成功之道呢。不写“人”而写“仁”,说的是比个体实践更远大的道德目标,而这何尝不是一种不切实际。在游戏里,新儒家已死,连无罪推定都是笑话,仁?You talking to me? 砰!上网买第二集玩啦!
(本文不代表艺文格物立场)