【职业.设计师】设计靓未足够 资深行内人建议:学写程式编码

撰文: 文耀伦
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社会新世代的思维,就是爱问“点解”,想在落手落脚执行前,了解清楚工作的意义是什么。
现今设计行业的要求亦相近,设计师单是懂得制作漂亮的作品并不足够,他们更要将UI(User Interface,用户介面)及UX(User Experience,用户体验)纳入设计的考虑,深明一幅插图存在的意义、一颗网页按钮所放置的地方或一个介面呈现资讯的设计,背后存在着什么意义。
只是,当大家想在工作上加入种种UX考虑,寻找各项“点解”时,公司又是否能够配合呢?

荣记指以往自己花了很多工夫才能掌握新设计工具的应用技巧及方法,因此现在特别开设教学平台,好让新一代设计师可减省学习时间,轻松地学晓如何使用新工具。(文耀伦摄)

认识荣记(曾家荣 / Sean Tsang)的人,应都知道已在本地设计行业打滚了17年的他创办了网上平台HKTUTO,教授由执相、画图、制造字型到写HTML、UI与UX设计概念等种种技巧及心得。但今日功力如此深厚的他,初入行时其实也与不少新入行的人一样,只是一个专责绘图的插画师。

我入行时是一位插画师,后来接了些web banner来做,便开始学习web的设计,然后又怕被developer‘呃’,所以便学习写code,现在亦会参与一些项目的UX设计。
荣记

由设计角度谈UX,皆因顾客与用户一接触到产品,在使用过程中很快便会产生体验并给予评价,从而影响口碑,加上在数码转型浪潮的冲击下,UX的好坏更会成为企业未来发展的一大关键,所以“设计师”这名衔在将来应会变得更有份量,工作范畴亦会愈来愈广。

不过据云端服务企业Adobe在日前公布的Creative Pulse 2017调查报告指,亚太地区有56%创意行业人员表示在过去12个月来,建立“顾客体验”是他们公司及客人最关键的策略性投资项目时,却有60%香港受访者表示,他们的公司在过去12个月却视经营“社交媒体”才是最为关键;亦有21%的香港受访者表示,他们的公司并不关注“用户体验”事宜。如此状况,对本地从事设计行业的朋友来说,岂不是空有一腔热诚,却苦无发挥的机会?

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Alan相信,企业如只简单地将现有、普通的体验转移到数码平台,并不能将公司转化为一所体验型企业,且会被其他更有创意的企业比下去。(文耀伦摄)

Adobe香港及台湾区总经理陈育明(Alan)认为,“社交媒体”只属“顾客体验”的其中一部分,担心香港企业未来有机会忽略其他与顾客建立关系的渠道。荣记亦补充指,社交媒体确可收到短期成效,但却很难令顾客对企业产生“忠诚”,而且长远来说,得益者也只是相关的社交平台,而不是企业自身。他亦留意到,本地的设计师多数要待项目进行得如火如荼时才获邀参与,和外国企业(或部分本地大型企业)会早在发起项目时已要求设计团队共同策划的做法不同。

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不过,也不用太担心自己的一手好画功在将来没有用武之地,始终公司的营运方针也不是打工仔可以控制。大家倒不如趁本地企业开始重视建立UX前,先好好装备自己,预先掌握实用的数码设计技巧,让自己日后就算要在公司内部争取机会、转工还是创业,都有更多本钱。荣记亦建议同业在今天应走出comfort zone,为自己争取多一点机会。“以前制作广告,只会想设计美观与否,现在要兼顾UI、UX上的考虑,工作过程会有很多单位与人共同参与,所以现在做设计的,最少都要懂得多一种技巧,例如学写编码,掌握那些对developer来说是基本的知识,才能懂得与别人沟通。”

现为freelance的荣记笑言,在设计行业工作的好,就是很容易接触到其他行业,甚至可能有额外收获,“设计或创意行业的工作范畴是可以很阔的,大家倒不一定要将自己局限在现时所做的范畴内。其实设计的本质就是‘创意思维’,所以大家如能多接触及理解客户的要求,就可以更容易找到,甚至扩阔自己的创意。”