回忆80年代梦幻主机PC ENGINE!力战红白机、首搭载CD Rom
在美国洛杉矶早前举行的E3游戏展,KONAMI突然宣布将会推出迷你版PC ENGINE(PCE)系列主机,并分为日、美、欧版款式,推出日期、售价及内置游戏总数尚未公布。对于70、80后玩家来说,PCE是一款较为特别的经典主机,论机能,它超越同期对手任天堂红白机、俗称“世嘉三代”的SEGA MARK III;论游戏,PCE收录大量街机及日式游戏,绝不失礼。论周边,PCE加上CD-ROM可谓绝配,当时走上科技尖端,但PCE始终红不起来,失败原因是甚么呢?
绝不失礼的PCE
有关KONAMI推出迷你版PCE:即PC ENGINE MINI(日版)、TURBO GRAFT 16 MINI(美版)及PC ENGINE CORE GRAFT MINI(欧版),我们宅民党已有另文报道,在此不再赘述。1987年10月,PCE率先在日本发售,美版留待1989年8月,欧版在1990年以限定数量出售。在上世纪80年代,游戏业界以“老大哥”任天堂的红白机为主导,当时香港及台湾市场出现DOCTOR,也就是读取盗版磁碟的规避器件,因此香港玩家普遍玩红白机,当时盗版极为猖獗(超任时代更甚)。
直到1987年,日本电气公司(NEC)与游戏厂商HUDSON合作,联手打造PCE市场,主机本身跟红白机、“世嘉三代”一样,同样采用8-BIT中央处理器,但由于PCE采用16位元图像处理器及影片编码芯片,令到PCE在游戏画质方面,明显超越红白机、“世嘉三代”(PCE比起红白机迟四年推出,表现较佳是合理。)
由于HUDSON本身都是优秀的游戏厂商,旗下《BOMBERMAN》(炸弹人)、《桃太郎电铁》、《高桥名人冒险岛》脍炙人口,因此PCE在游戏阵容方面绝不失礼,就以护航游戏《功夫》为例,若大家以现代眼光去看,《功夫》是一款操作不太灵活、节奏很慢的动作游戏,但以1987年来说,此作的主角(疑似李小龙)、敌人符合真实比例,打起来有打击感;反观红白机游戏的角色偏向细小的点阵图,同类游戏如《热血硬派》、《双截龙》,本身游戏性很好,但跟《功夫》比较画质就明显输了。
迷你版PCE会收录这些游戏吗?
事实上,PCE本身有很多出色游戏,若单以游戏卡(HuCard)为媒体的作品,很多都来自著名街机游戏,连CAPCOM、NAMCO、KONAMI等日本大厂都为PCE推出佳作,以下是笔者估计有可能在PC ENGINE MINI系列主机登场作品。(按下图放大介绍)
梦幻的PCE配搭CD ROM
1988年,当时CD光碟未算普及,NEC竟然走上时代前端,推出PCE专用CD ROM,一下子将游戏容量大幅提高,且加入真人配音效果。PCE亦成为全球首个支援CD ROM的游戏机。当时很多大厂加入,较经典游戏有HUDSON自家RPG《天外魔境》系列、KONAMI《心跳回忆》及《恶魔城X 血之轮回》、FALCOM《伊苏YS》、MASAYA《超兄贵》、BANDAI《龙珠Z 伟大的悟空传说》等。最厉害是,街机人气格斗《Fighting Street》(亦即是《Street Fighter》第一集)亦可完全移植至PCE CD Rom之上。
其实论游戏阵容,PCE绝对不比任天堂(红白机、超任)及SEGA(MARK III及MEGA DRIVE)逊色,但PCE的致命伤之一,就是主机售价太贵,PCE本身卖24800日圆,红白机仅为14800日圆。就以PCE连CD ROM二合一的版本“PC ENGINE DUO”为例,1991年推出的售价为59800日圆,以目前汇率大约是$4300(不谈通胀因素),一般玩家未必接受,更何况在32年前!当时笔者只有红白机,没有钱负担PCE(当时我觉得红白机已够玩),间中会到朋友家中玩PCE,特别是《热血高校》、《1943》及《双截龙》。长大后,开始找回这些“古董”,算是补回童年回忆吧!
另外,任天堂成功吸纳游厂商厂支持,特别是两大RPG厂商:SQUARE SOFT及ENIX(当时两厂尚未合并),对于想玩RPG的玩家来说,他们可能宁愿玩《FINAL FANTASY》及《DRAGON QUEST》,而放弃同样高质的《天外魔境》。去到90年代中期,CD ROM变得普及,在SONY PLAYSTATION及SEGA SATURN崛起下,NEC推出后继机PCFX,但它无法表现3D多边形效果,反观PS1以每秒处理36万多边形为卖点,加上大部分厂商跳档,结果PCFX很快被淘汰,NEC再没有推出新机。2012年,HUDSON被KONAMI收购成为子公司,促成KONAMI今天能够推出PCE迷你版本。