BH RE:2、莎木、Rockman…还有其他?浅谈游戏界“炒冷饭”的艺术

撰文: 比利
出版:更新:

《BioHazard 生化危机2》(BioHazard RE:2)、《块魂》、《莎木 I·II》、《鬼武者》、《TALES OF VESPERIA》、《DIABLO III》、《DARK SOUL》、《ROCKMAN X特集》、《街霸30周年版》、《SUPER MARIO BROS U》···最近游戏业界充斥一堆熟悉的“新作”,它们以REMASTERD、REMAKE、HD、DEFINITION之类字眼登场,说穿了,就是一些旧游戏经过包装后,以新姿态登场。有人形容是加强/重制/移植版,有人说是“炒冷饭”,这类旧酒新瓶游戏愈出愈多,对玩家来说是好是坏呢?

·“炒冷饭”应有的色香味

其实笔者对“炒冷饭”游戏不反感,首先是我由红白机时代,玩到今天的PS4、XB1及SWITCH,经历这么多的主机时代,总会对部分经典游戏有感觉,有时希望重温一下(所谓的“童年回忆”),其次就是部分旧主机已经卖掉、封箱、坏掉,未必有机会重开旧主机,或花时间找回旧电视,插上已遗忘的AV线(或S线/色差线)。就以《恶魔城:月下之夜想曲》为例,我宁愿花钱购买PS4下载版,这总比重新安装PS 1主机方便得多。

《BIOHAZARD RE:2》重制版内容丰富,基本上可视为新作(游戏图片)

我也明白游戏厂商都要赚钱,推出这类游戏算是“成本、风险低”,一旦销量差不会大蚀,销量好就更加赚大钱。当然,新主机时代的诞生,自然会有新玩家出现,就以任天堂SWITCH为例,目前情况跟Wii时代(尤其2006至2011年间)差不多,多了一批轻玩家、亲子家庭出现。虽然任天堂上一代主机WiiU市场欠佳,但《MARIO KART 8DX》、《SUPER MARIO BROS U》热卖,正正代表SWITCH部分玩家,根本不介意WiiU版游戏移植到SWTICH(因为他们没玩过),这些游戏对他们来说是新游戏,对笔者这种收藏不少WiiU游戏的玩家来讲,又未必想重开WiiU主机来玩,既然有SWITCH版本自然方便得多。

虽然我对厂商“炒冷饭”不反感,但“炒冷饭”也有艺术可言,简单来说,“炒冷饭”也应该有色香味。就以SQUARE ENIX旗下两大RPG系列:《FINAL FANTASY》及《DRAGON QUEST》为例,也许大家觉得《FF》及《DQ》遍布不同机种,单是《FF IV》已经有超任、GBA、NDS、PS1、WONDERSWAN COLOR、PSP、手机版。若果以机种移植版而言,《FF IV》的确滥得过份,但此作的确是超任时代的经典RPG,SQEN在2007年曾推出NDS《FF IV》重制版,将游戏改以3D显示,且加入CG开场动画,效果不俗。

事实上,几乎在大部分机种都有登场的《FF》及《DQ》,过往也有多个重制REMAKE版本,比如《FF III》原来红白机游戏,NDS/PSP改为3D版(之后移植手机版);《DQ VIII》原是PS2作品,之后忠实移植为3DS版,更首次引入日语配音,表现更胜PS2原版。家用机方面,ROCKSTAR先在2013年推出PS3/XB360《GTA V》,当然已经热爆全城,一年后再移植为PS4/XB1版,在机能优化下,新版本《GTA V》不单提升画质,更引入第一身主观视点模式,变相改变整个游戏玩法。

《FF IX》移植PS4欠崭新元素,诚意不足(游戏图片)

笔者认为“炒冷饭”本质上没问题,只要厂商愿意投放资源去优化游戏,例如增加新版图/迷宫、敌人、故事,而不仅是单纯“例牌地”提升画质解像度、奖杯等,其实“炒冷饭”游戏一样有吸引力。当然,并非厂商每次“炒冷饭”都花尽心思,再次以SQUARE ENIX《FF》系列为例,2000年推出的PS1《FF IX》本来评价不俗,想不到在17年后推出PS4版,整体风格几乎一样,画质稍为提升,且讽刺地加入官方金手指(玩家可自行设定大量金钱、战斗后快速升呢)。也许有玩家觉得“原汁原味”较好,但我觉得为何不追加新元素(如隐藏迷宫/新召唤兽)呢?

你有几多个《BIOHAZARD 4》版本呢?(网上图片)

CAPCOM推出的重制版《BIOHAZARD 2》,相信有销量保证,但回顾厂方过推出《BH》旧版亦太滥,单是《BH 4》已有8个家用机版本(包括尚未发售的SWITCH),其中PS4本港行货更有英语版,及较迟发售的中文版,由于厂方没有免费提供中文化更新,令已购入英语版的玩家不满。

后记:SWITCH成“炒冷饭”主机

大家别误会,我认为任天堂积极开发SWITCH新游戏,但第三厂商面对销量攀升的SWITCH,却似乎失去开发完全新作的动力。其他厂商目前为SWITCH制作的游戏,一是多机种移植作,一是旧作移植版(包括REMASTERD版),真正吸引的SWITCH第三厂独占游戏少得可怜。SQEN去年推出的《OCTOPATH TRAVELER》(八方旅人)其实评价不俗,全球销量录得100万套,但不见得厂方积极开发另一SWITCH大作,目前已公布的所谓新作,就是第N次发售的《FF X/X-2》。

至于KOEI TECMO上月为SWITCH推出的“新作”,就是久违了的《真三国无双 7:猛将传DX》,游戏本是2013年作品,来到SWITCH版本只加入DLC内容,而售价维持较高水平的6800日圆,实在令人非常失望。