《恶魔城纪念合集》满载回忆!仲难玩过《只狼》《DARK SOUL》?
最近KONAMI推出祝贺公司成立50年的第二辑特集《CASTLEVANIA ANNIVERSARY COLLECTION》,即《恶魔城DRACULA合集》,收录自1987年至1994年间,共8款经典游戏,涉及红白机、超任、MEGA DRIVE及GAMEBOY。“恶魔城”系列诞生逾30年,也许部分年轻玩家是接触PS1/SS《月下夜想曲》,或GBA相关作品而认识这游戏系列,而这辑合集收录的作品,既是不少资深玩家的童年回忆,亦以高难度见称,至今同样充满挑战性。
80年代流行妖怪题材游戏
KONAMI在1986年首度推出《恶魔城DRACULA》,最初仅推出日版“红白机磁碟版”,翌年转成美版“盒带版”。在1980年代,CAPCOM、KONAMI、TAITO、NAMCO及TECMO,都是擅长推出动作游戏的日本大厂,其中打丧尸、打怪物、鬼屋冒险之类是热门题材。当中以西洋魔物为敌人的游戏,代表作包括CAPCOM《魔界村》(1985年),KONAMI《恶魔城》及NAMCO《SPLATTERHOUSE》(1988年);对付日本鬼怪有KONAMI《月风魔传》、TAITO《奇奇怪界》及NAMCO《妖界道中记》等。
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KONAMI在1986年首度推出《恶魔城DRACULA》,最初仅推出日版“红白机磁碟版”,翌年转成美版“盒带版”。在1980年代,CAPCOM、KONAMI、TAITO、NAMCO及TECMO,都是擅长推出动作游戏的日本大厂,其中打丧尸、打怪物、鬼屋冒险之类是热门题材。当中以西洋魔物为敌人的游戏,代表作包括CAPCOM《魔界村》(1985年),KONAMI《恶魔城》及NAMCO《SPLATTERHOUSE》(1988年);对付日本鬼怪有KONAMI《月风魔传》、TAITO《奇奇怪界》及NAMCO《妖界道中记》等。
说回《恶魔城》,故事以中世纪的欧洲小国特兰西瓦尼亚为背景(即现今罗马尼亚),吸血鬼德古拉伯爵每隔100年复活,而贝尔蒙多(BELMONT)家族后人身为吸血鬼猎人,肩负消灭德古拉的重任。在《恶魔城》系列中,大部分主角都是以鞭为主武器(另有斧、圣水、十字架等副武器),尤其在红白机三集作品更明显。
CAPCOM《魔界村》以高难度为卖点,主角中两招便死亡,而《恶魔城》表面上难度略低,主角本身的HP体力值,但其实同样充满挑战性。原因是主角跳跃轨迹是固定的,即是没有大跳、小跳之分,因此玩家要操控主角跳过陷阱时,必须计好位置,太早跳、太迟跳可能会落空(甚至跌死)。另一问题是当主角被击中的话,就会向后弹,笔者玩《恶魔城》觉得最麻烦的,就是主角在高处被击中后“跳死”,若说玩FROM SOFTWARE《DARK SOUL》系列及《只狼》,GAMEOVER是常态的话,那么玩《恶魔城》跳死都是常态。幸好,今次合集引入随时SAVE / LOAD功能。
红白机三集“恶魔城”难度高
在红白机三集作品中,首集是传统动作游戏,部分BOSS战相当刺激,特别是第5关对付死神,对方不断投掷镰刀,玩家单要闪避已不容易,更何况要反击。
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至于第二集《恶魔城DRACULA II 诅咒之封印》相当特别,玩法改为ARPG,主角要在城镇找寻情报,部分可能是假消息,而游戏引入时间概念(有早晚之分),以红白机ARPG来说较为少见。
第三集《恶魔城传说》在1989年推出,当时外界评价甚佳。此作回复第一集的玩法,但引入更换角色系统,除了吸血鬼猎人主角RALPH BELMONT(美版改名为TREVOR BELMONT),还有三名同伴:女魔法师BELNADES、驼侠DANASTY,以及德古拉儿子ALUCARD。大家有否发现,ALUCARD这名字的英语串法,正是DRACULA倒转过来,他是德古拉与人类(丽莎)所生的混血吸血鬼,亦是神作《月下夜想曲》的主角。说回《恶魔城传说》,玩家可随时切换主角BELMONT与另一名同伴(视乎玩家救走谁),游戏又引入分歧路线及多种结局,这些设计都影响《恶魔城》之后的发展。
MD版掀炒价
至于SEGA MEGA DRIVE版本《VAMPIRE KILLER》亦值得各位一试。此作是1994年作品,亦是KONAMI在MD推出的唯一《恶魔城》游戏,由于当年出货不多,因此目前在二手市场属高价,日本AMAZON有人出售二手版本(有包装盒及说明书),开价近8万日圆。此作虽说列入系列,但日版名称不是《恶魔城DRACULA》,而“VAMPIRE KILLER”是游戏中的 武器之一,特别之处是故事涉及多个欧洲国家发生,除了罗马尼亚,还包括意大利、希腊、法国、英国及德国,而主角分为一男一女,男主角MORRIS所用的鞭就是“VAMPIRE KILLER”,而女主角LECARDE以矛为武器,这亦突显早期《恶魔城》游戏,主角不一定要用鞭的。
根据官方提供的故事时间线,首款游戏是红白机《恶魔城传说》(设定为1476年),之后顺序为GB版《DRACULA传说》(1576年)、GB《DRACULA传说 II》(1591年)、红白机《恶魔城DRACULA》及超任《恶魔城DRACULA》(同为1691年)、红白机《恶魔城DRACULA II 诅咒之封印》(1698年)、MD《VAMPIRE KILLER》(1917年),大家有否兴趣跟著时间线次序玩呢?
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至于KONAMI早前推出的另一《恶魔城合集》,当中移植自PC ENGINE的《恶魔城X血之轮回》是1792年,神作《月下夜想曲》是1797年。顺带一提,GBA《晓月圆舞曲》及NDS《苍月十字架》,主角来须苍真被视为德古拉的转世,两作故事在2035至2036年间发生,属“近未来”设定。