《BIOHAZARD RE:2》三分钟玩完?!浅谈限时限次数与收费试玩版
CAPCOM日前推出《BIOHAZARD RE:2》一次性试玩版,限时30分钟,不论你GAMEOVER很多次,或仅花3分半钟SPEEDRUN玩完,甚至是开了游戏完全不玩,总之过了30分钟就玩完。其实限时、限次数的试玩版,其实在游戏业界不算是新鲜事。今次就分析一下究竟为何厂商会有如此“孤寒”的决定?
CAPCOM日前推出《BIOHAZARD RE:2》试玩版,相信大家已玩过吧!今次试玩版成为游戏业界热话,除了重制版《BH2》本身质素超班外,另一焦点是它属于“一次性”的试玩版本,限时30分钟,不论你GAMEOVER很多次,仅花3分半钟SPEEDRUN玩完,甚至是开了游戏完全不玩,总之过了30分钟就“玩完”。
根据《BIOHAZARD》官方网站RESIDENT EVIL.NET的统计资料,截至1月12日周六晚上10时,全球有69万人玩过《BH RE2》试玩版,当中以亚洲最多,其次是北美洲、欧洲及南美洲。不过说到完成率仅29%,可见就算有网上攻略,也不等于玩家可以在30分钟内顺利“爆机”。
坊间对这种限时兼限次数的试玩版,评价两极。有玩家批评CAPCOM“太孤寒”,限玩一次实在太少,也有人认为试玩版只收录若干版图,根本没需要限制,反正没可能如完全版般“打爆机”。另一方面,有人认为这种限制可做成“话题”(编按:事实的确如此),尤其对网红人物、打机高手来说,如何善用这30分钟,或者大玩SPEEDRUN尽快破关,个中“试玩版”攻略都有参考关系。当然,限时本身都会对玩家带来压力,相信大家都尽量争取时间,可以在限时内愈玩愈多内容,无疑在游戏过程带来刺激感。除非你有多个帐户,可试玩N次“30分钟”,否则总会有玩家先看攻略参考片段,才真正打开《BH RE2》试玩版“第一次”玩吧!
限时限次数非新鲜事
限时、限次数的试玩版,其实在游戏业界不算是新鲜事。3DS试玩版游戏通常都有次数限制,大部分游戏可供试玩30次,当中包括CAPCOM《MONSTER HUNTER 3G》。但有些游戏限制较少,例如欧版《世界树迷宫4》只可试玩3次,奇怪的是此作的美、日版可试玩30次,实在不明白为何如此不公平。WiiU方面,BANDAI NAMCO制作的《POKKEN TOURNAMENT》,集合《铁拳》与《POKEMON》元素于一身,其试玩版在2016年4月推出,只可试玩5次。此作试玩版有4个角色选用,试玩5次实在不太足够。
限时试玩版方面,叫好叫坐的SWITCH《OCTOPUS TRAVELER 八方旅人》,SQUARE ENIX去年6月曾推出DEMO序章版,允许玩家可使用全部8名角色,可见试玩版内容极为丰富。不过这试玩仅限玩3小时,所以大家理论上无法单靠试玩版,便可看齐所有角色的故事,想玩就要买游戏完成版。2015年12月,《RISE OF THE TOMB RAIDER》试玩版率先在XBOX ONE登场,这试玩版设有30分钟时限。留意的是,此作XB1版率先在同年11月发售,也就是说,试玩版是在完成版发售后才登场。
若说《BH RE2》试玩版限时、限次数成为热话,那么PS4《十三机兵防卫圈》试玩版同样成为网民焦点。ATLUS宣布将于3月14日率先推出《十三机兵防卫圈:序章》,游戏内容大约3小时,13名角色可选用,售价为980日圆。至于《十三机兵防卫圈》正章本身推出日未定,售价2980日圆。
有网民估计,开发商VANILLAWARE是刻意将序章分析出售,变相是“收费”试玩版;笔者认为这种先出序章去满足玩家的做法,有点像小岛秀夫仍留在KONAMI期间,曾率先推出收费的《METAL GEAR SOLID V:GROUND ZERO》,之后再推出《MGS V:PHANTOM PAIN》。大家认为《MGS V:GZ》算不算是《PP》是试玩版呢?
2011年,CAPCOM曾宣布有意推出3DS《ROCKMAN DASH 3:PROTOTYPE》,让玩家率先体验《ROCKMAN DASH 3》的内容,原先厂方计划内置10个版图,收费200日圆,变相是收费试玩版。意想不到的事,CAPCOM在同年7月宣布中止开发《ROCKMAN DASH 3》,所谓收费试玩版不了了之。