CAPCOM小野义德降职?传“芒亨”制作人辻本良三接管格斗游戏部

撰文: 比利
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提起CAPCOM现职著名游戏制作人,也许大家想起《MONSTER HUNTER》系列总监辻本良三,还有曝光度较高,不时拿著BLANKA(青狼)公仔自拍的小野义德。最近有消息指,CAPCOM高层有人事变动,辻本将接管格斗游戏开发部门,而小野因《街霸V》及《MARVEL VS CAPCOM INFINITE》表现欠佳遭降职。

44岁的辻本良三,父亲是CAPCOM创办人辻本宪三,其兄是CAPCOM社长辻本春弘,目前领导家用游戏第三开发部门。海外讨论区EVENTHUBS形容辻本是游戏业界新星,其原因不是他的特殊“人事背景”,而是他制作的《MONSTER HUNTER》系列游戏,不仅在日本及亚洲地区大热,其PS4《MONSTER HUNTER WORLD》,全球出货量更突破750万大关,取代《BIOHAZARD 5》及《BH 6》成为CAPCOM最畅销游戏。

至于1994年加入CAPCOM的小野义德,最初负责音效制作,作品包括《少年街霸3》、《街霸III 3RD STRIKE》、《龙之战士BREATH OF FIRE IV》、《SPAWN再生侠》等。2003年开始,他担任游戏制作人,曾制作PS2《CHAOS LEGION》、《SHADOW OF ROME》、《新鬼武者》等。在2007至2008年期间,他分别担任《MONSTER HUNTER FRONTIER ONLINE》及《街霸IV》制作人。由于《街霸IV》备受好评,令外界重燃格斗游戏热潮,加上电竞比赛的推动下,令到小野的人气急升,他不时到世界各地宣传,拿起“BLANKA”figure公仔玩自拍,放上社交网站twitter分享。小野曾表示,这个BLANKA公仔是十多年前,菲律宾某间快餐店,随套餐所送的礼物,在他开设TWITTER社交网站帐户之后,觉得带著BLANKA拍照的话,也许网民会记起他。小野又称,自己有很多玩具,而这个BLANKA公仔同款的只余三个,其它已经遗失了。

2016年2月,CAPCOM正式推出《街霸V》,不过当时外界评价一般,厂方原先预计当时销量为200万,但仅卖出140万。玩家批评此作只属“半制成品”,没有街机及故事模式、收录角色太少。虽然厂方之后推出重大更新,包括加入故事模式及DLC新角色,但去年底录得全球销量仅250万。

另一款格斗游戏《MARVEL VS CAPCOM INFINITE》同样令人失望,据CAPCOM财务报告指出,此作去年9月全球发售,截至去年底仅卖出100万套,而今年首三个月的销量不足10万,且不列为美国格斗游戏大赛EVO的参赛游戏之一。近年MARVEL电影几乎是票房保证,照计有“无限宝石”元素,连CAPTAIN MARVEL、THANOS也登场的《MVCI》应该备受瞩目,但外界批评此作角色严重走样(尤其是春丽),收录角色数量远远不及前作《ULTIMATE MARVEL VS CAPCOM 3》,不少服装及新角色属于DLC。

面对两大格斗游戏销情未如理想,EVENTHUBS消息指辻本将会领导CAPCOM家用游戏第二开发部,变相取代小野的主管地位。然而有海外网民提到LinkedIn职业网站资料,小野在2014至2016年间,任职CAPCOM家用游戏第二开发部主管,但在2016年11月已转任为第二开发部的经理,换言之,小野最近两年已不再领导第二开发部,“辻本取代小野”似乎有矛盾。另有网民认为,论《街霸V》及《MVCI》人气,的确不及《街霸IV》及《MVC3》,但认为两年销量欠佳,不能完全怪罪于小野。截至目前,CAPCOM未有官方回应,小野依然继续在TWITTER帖文,但没有提及此事。究竟CAPCOM第二开发部及格斗部门,是否真的由辻本掌权?CAPCOM今后发展格斗游戏的方针有否改变?《Monster Hunter》系列出格斗又点呢?我们拭目以待。

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