任天堂手机营业目标千亿日圆!新社长转战手游?浅谈未来发展
无论你是否钟情玩手机游戏,是否厌恶课金制度,日本游戏厂商偏重手机市场,的确是主流趋势,GUNGHO五年前单靠《PUZZLE & DRAGON》,令公司当时市值超越任天堂。
文:比利
目标是让早期手机游戏营业额达1000亿日圆!
上述这句雄心壮志的说话,发表的不是什么手机大厂,而是外界熟悉不多的任天堂候任社长古川俊太郎。在任天堂早前发表年度财政报告中,任天堂现任社长君岛达己(68岁)转任顾问,由46岁的古川接棒,意味任天堂管理层再走回年轻化,已故前社长岩田聪在02年领导任天堂,当时不过是43岁。
回顾2015年3月,当时岩田聪宣布跟DeNA合作发展手机市场,可惜他同年7月因胆管肿瘤离世。从银行家出身的君岛达己,“临危受命”掌管任天堂,他当时曾说只做一年社长,结果一做就是三年。期间君岛采取“三人共治”方式,他负责研究公司发展方向及管理财务,宫本茂负责游戏软件,竹田玄洋负责硬件发展,三人分担专长事务,这种经营模式相当成功。新主机SWITCH去年3月推出至今依然热卖,尤其任天堂尽量确保每个月都有热门游戏推出,避免WiiU/3DS首卖后几个月“冇GAMES玩”的困局;手机市场发展开始成熟,主打作品如《SUPER MARIO RUN》、《FIRE EMBLEM HEROES》及《动物之森》本身都有知名度,前两者更有中文版本,就连SWITCH都有香港、台湾行货,且有不少中文化游戏,可见任天堂愈来愈重视华人市场。
以过渡/看守身份管理任天堂的君岛,成功保著岩田聪的精神及遗产,且令任天堂股价再上高峰,尤其是手机游戏《POKEMON GO》前年热爆全球(虽说开发及经营的是美国公司NIANTIC),且积极与环球片场合作发展主题公园。君岛选择在六月,也就是业界瞩目的E3游戏展时期退居顾问,的确做到“好头好尾”的效果。说回古川,我相信他凭著海外管理经验,绝对有利任天堂在全球市场再下一城,他已表明SWITCH下个目标是东南亚及中东地区,且看何时进军中国内地市场。最近,任天堂与CYGAMES合作开发《DRAGALIA LOST 失落的龙绊》,这款ARPG是全新IP手游,且备有香港中文版本,看来有一定吸引力。
我作为从红白机时代支持至今的老任粉丝(个人对课金手游没好感),重申投资手游市场是大势所趋,但眼见其他日厂较偏向手游,更别说背后涉及大量课金,颇为担心古川领导下的“百年老店”任天堂,今后可能会变质(看看KONAMI就知)。如上文所述,岩田聪曾推动与DeNA发展手游,但他亦批评过网络游戏及收费手游,他在2014年说过:“我们已做了30年主机生意,不认为会将游戏品牌转移到手机平台。《MARIO》与《萨尔达传说》是我们为游戏主机设计的。”若古川积极将任天堂品牌搬到手游市场,会否有玩家觉得不需要买SWITCH/3DS,只玩手游就可以呢?
估计任天堂今后会同时重视SWITCH及手游市场,但手提机3DS有可能牺牲,毕竟目前3DS新作愈出愈少,别说第三厂商的支持度大不如前,连任天堂自家新作都不多,预定今年内推出有《MADE IN WARIO特集》、《前进!奇诺比奥队长》、《LUIGI MANSION》、《MARIO & LUIGI RPG 3DX》等,这些其实都是移植作,就是完全新作《超回转寿司STRIKER》也有SWITCH版。3DS主机始终是2011年的产品,看到目前手游成为主流,加上SWITCH具备携带性,就连《POKEMON》新作都改在SWITCH登场,可见3DS市场正走向黄昏期,且估计任天堂无意开发3DS/GBA后继机。我最近偶有带著NEW 3DS,在乘港铁时玩超任VC游戏,你在乘车期间玩3DS(或者PSV),又是几时的事呢?