Switch成WiiU游戏避风塘?沧海遗珠移植大预想(上)|比利玩乐园

撰文: 比利
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任天堂家主机SWITCH推出满一年,至今依然人气不减,任天堂自家大作《萨尔达传说:旷野之息》、《SPLATOON 2》、《MARIO KART 8DX》及《MARIO ODYSSEY》有价有市,连带独立游戏如《OVERCOOKED》一样热卖。在上周五的“NINTENDO DIRECT”宣传频道中,任天堂公布多款值得期待的SWITCH自家作品及第三厂游戏,包括《太鼓之达人SWITCH》、《MARIO TENNIS ACE》、《DARK SOUL》、《进击!奇诺比奥队长》、《OCTOPATH TRAVELLER》、《CRASH BANDICOOT古惑狼》等,且在节目尾声出现神秘作品,玩家热切期待的《SMARH BROS.大乱斗》!

文:比利

我家小狗都爱打机(我估)

SWITCH一年销量超过WiiU整个周期

若果大家是任天堂忠实粉丝的话,相信拥有/曾玩过WiiU游戏,大家亦知道WiiU是任天堂近代销情最差的家用主机,推出至今6年的全球销量近1400万部,而SWITCH推出仅一年已卖出超过1400万部。笔者至今依然有玩WiiU游戏,个人收藏23款零售版美版游戏(未计《零:濡鸦之巫女》等下载版),当中以任天堂作品为主,所以我不太同意外界指“WiiU冇GAMES好玩”,但认同WiiU无论在市场推广、主机设计及发展取向都有问题,这点有机会再谈。

>>《MARIO MAKER》

看他人破关都是赏心乐事(网上图片)

2015年推出的WiiU《SUPER MARIO MAKER》(翌年有删去网上分享功能的阉割3DS版),我认为移植去SWITCH的机会极大。先简单介绍游戏,此作是标榜由玩家自行设计版图,以及下载全球其他玩家版图的2D玛利奥游戏,玩法是传统向横向作品,玩家可设定红白机(首集/第三集《SUPER MARIO BROS.》)、超任及Wii版风格,就算同一版图,配以不同画风都有不同感受。

你就是游戏开发者(网上图片)

随著SWITCH热卖,若果任天堂尽早推出《SUPER MARIO MAKER》,相信这种设计、挑战“鬼畜”版图的风气会愈吹愈盛。我觉得WiiU《SUPER MARIO MAKER》储存相关版图的SERVER伺服器,再过一两年可能被任天堂关掉;将相关内容全数搬到SWITCH,应该会吸引玩家转玩SWITCH,尤其任天堂计划秋季推出收费SWITCH ONLINE服务,用《SUPER MARIO MAKER》做宣传就最好不过。

 

>>《NINTENDO LAND》

四人化身林克(网上图片)

另一款沧海遗珠的WiiU游戏是《NINTENDO LAND》,2012年跟WiiU游戏同步推出,相信玩过的人不多。这是一款多人同玩的派对游戏,游戏舞台是“任天堂主题乐园”,内置12款迷你游戏,可供1至5人玩。每款游戏以任天堂旗下系列为题材,例如《BATTLE QUEST》以《萨尔达传说》为题材,四名玩家一同在迷宫击倒敌人,其中三人用剑,余下一人用弓箭。另一款单人游戏《NINJA CASTLE》,就以红白机《谜之村雨城》为主题,玩家可用GAMEPAD,以触控荧幕方式发射飞镖击退忍者,这种操控在SWITCH一样可做到。