从《挑战者一号》看“雅达利”兴衰史|比利玩乐园

撰文: 比利
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在刚结束的复活节假期,大家看过哪些电影?71岁金像导演史提芬史匹堡(Steven Spielberg),亲自执导的科幻电影《挑战者一号》(Ready Player One),上画后好评如潮,单是美国上映短短四天已收5300万美元,内地票房逾4亿人民币,本港首5天票房逾1500万港元。

文:比利

日版(右)其中一款电影海报主打动漫角色(网上图片)
《挑战者一号》“彩蛋”极多(电影剧照)

考虑到部分支持“宅民党”及“GEME机因”读者,也许还未看《挑战者一号》,加上部分传媒已“剧透”哪些角色在电影登场,所以我无意多谈电影“彩蛋”,反而想谈及电影中的“第三项挑战”,也就是“雅达利”主机及相关游戏。

为求彩蛋完成挑战(电影剧照)

【以下内容会有少量剧透,若各位介绍的话,建议迟些再看本文】

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“雅达利”主机是奢侈品

香港发行商最先引入任天堂“灰机”做行货(网上图片)

离题一讲,红白机在本港普及是1986年之后的事,当时香港公司引入美版FAMICOM(即“灰机”NES)做行货,加上《SUPER MARIO BROS.》大热,继而掀起任天堂家用机热潮,之后红白机磁碟机遭破解,成为读取翻版游戏的工具(配合所谓“DOCTOR”的非官方产品),令到红白机热潮更盛,这些黑历史也许有机会再跟大家谈谈。

制作人藉“彩蛋”自我宣传

找到隐藏房间会显示制作人名字(网上图片)
《ADVENTURE》制作人WARREN ROBINETT(网上图片)

正如电影剧情一样,《ADVENTURE》同样可以一局爆机,但关键是寻找“彩蛋”。据说雅达利当时不希望制作人的名字在游戏内出现,免得制作人一炮而红就跳槽,因此游戏没有所谓员工名单(STAFF ROLL),事实上,这些游戏几乎是制作人宾奈特(WARREN ROBINETT)独自开发,包括设计游戏及编写程式。他想到在游戏中加设隐藏房间,只要玩家达到某条件,就可以进入房间看到“CREATED BY WARREN ROBINETT”字样。宾奈特后来在专访提到,他当时薪酬不高,而雅达利拥有相关游戏的专利,为了自我宣传而想到“彩蛋”,对玩家来说也是有趣的挑战。结果,这种“彩蛋”成为佳话,雅达利之后游戏也有加插类似元素。

雅达利冲击

《ET外星人》被视为粪作(网上图片)

话说雅达利看好电影《ET外星人》(同样是史提芬史匹堡作品),因此赶制同名游戏,且将生产量大幅增至1200万套(但当时雅达利销量仅得1000万),据说制作人仅得几个月制作《ET外星人》游戏。结果《ET外星人》电影叫好叫座,但同名游戏劣评如潮,加上出货量太多,结果大量滞销雅达利游戏,被送到美国新墨西哥州垃圾场埋掉。直到2014年,当地市议会批准加拿大一间公司,联合微软XBOX将“文物出土”,掘回这些雅达利游戏,且制成相关纪录片《ATARI GAME OVER》。

本周就此搁笔,我下周再跟大家分享热门电玩话题!