SEGA移植《莎木 I&II》究竟能否再成传奇|比利玩乐园
SEGA早前宣布令人振奋的消息,就是落实今年内推出PS4/XB1/PC《莎木 I & II》,也就是1999年DC名作《莎木一章·横须贺》及2001年《莎木 II》的合集,画质提升至高清水平,且加入繁体中文字幕,单是这点已经很吸引。
文:比利
《莎木 I & II》销量成指标
之后,铃木裕领导的团队(即SEGA开发小组“AM2研”),以家用机SEGA SATURN性能去制作示范片段,换言之,《莎木》最初预定是SS游戏,但过了几年后,SEGA将宣传资源转移到新家用机DREAMCAST,加上SS机能限制及步入黄昏期等因素,铃木裕顺理成章将《莎木》改在DC登场,开发及宣传成本则多达4700万美元(最初传媒报道是7000万美元),这笔庞大成本曾成为业界之最(后来被《GTA IV》一亿美元打破),可惜的是,两集《莎木》全球销量共卖约140万,在严重“烧钱”下,不仅SEGA没计划开发《莎木 III》,连公司亦决定退出家用市场,DC成为自家最后一代的家用机。
论剧情,其实《莎木》不算太复杂,简单而言,就是有武术根底的主角芭月凉,目击父亲被中国黑帮分子“蓝帝”打死,且抢走文物“龙镜”。芭月凉不断追查蓝帝的下落,期间发现家中收藏另一文物“凤凰镜”,据知两块镜来自中国桂林,亦是显示宝藏位置的关键。芭月凉为了报仇,经香港来到中国内地,与女主角玲莎花相遇,而后者得知两块镜的秘密。
就以《莎木一章·横须贺》为例,主线玩法属一本道发展,主角大致是找寻不同NPC角色,追查蓝帝下落,有点像侦探式的冒险游戏。但《莎木》带有丰富的自由度,玩家不用急于一口气跑到主线终点,期间可以多工作赚钱,收集扭蛋、学习武术也是乐趣。论及整个《莎木》系列,除了《莎木一章·横须贺》及《莎木 II》外,其实SEGA在日本曾推出DC《US SHENMUE》,内容跟《莎木一章·横须贺》相同,但改以英语配音(字幕为日/英选择)。若大家不明白为何SEGA推出这版本,看看游戏封底就知道了,“纪念销量100万套,齐来学习英语!”