煲剧耍废不及打波弹琴放松? 懂怎“麻烦一下”自己假期才不枉过
“没办法用身体跳舞时,我就在脑子里跳。想像自己听着音乐、感受舞蹈的情感和脸部表情。”亚利桑那州立大学凯瑞商学院助理教授苏珊.彼得森(Suzanne Peterson)向舞伴解释技巧变好的原因。
为何放会越放越攰?(按图了解!)
对彼得森而言,跳舞是一项娱乐。但她学者性格的那一面,让她即使面对嗜好,一样付出 120% 的努力,这使她连休闲时都能进入心流,获得忘我的愉悦,增进技巧。
在一般人的印象中,休闲时无须动用任何技能,甚至不应该费力。我们在其中获得快乐,抚平工作的疲惫,再次面对明天的挑战。不过,《发现心流》却指出,休闲不比工作快乐,甚至不一定能得到休息,除非当事人知道如何有效地运用空闲时间。
匈牙利裔美籍心理学家、心流之父米哈里.契克森米哈伊(Mihaly Csikszentmihalyi)解释,常人以为的休闲就是吃美食、游玩,或任何可以透过金钱买到的慰藉,但这其实都是“被动式休闲”。有品质的休闲是主动的,不只满足某种欲望或需求,还能让你进入心流(指一种全神贯注于某件事而浑然忘我的境界),获得成长。
举例来说,吃东西是被动的,但你可以在品尝食物中采取主动,像美食家一样,每吃一口都投入注意力,仔细享受食物带来的各种感受,时间久了,你的味蕾会更敏锐,能分辨好食材、好厨师的烹调。
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无意识地让时间流逝,反而愈休息愈不满足
就算只做被动式休闲,生活也还过得去,甚至可以很愉快,为甚么我需要追求休闲的心流?
契克森米哈伊表示,被动式休闲的愉快很容易消散,因为一切都取决于外在环境是否配合,假设当娱乐、高档食物愈来愈贵或难取得,人会出现被剥夺感。另一方面,人的欲望会随着一次次满足,愈变愈多、愈来愈挑剔,需要更大的刺激才有可能得到快乐。
相反地,主动式休闲有目标、有挑战,又需要技巧,每一次的愉悦需要动点脑,需要自我要求和自我挑战。而这种休闲方式会带来成长,让你即使面对同一种事物,也能看出不同面向、体会更深,甚至应用到生活的其他层面,带来生活品质的全面提升。
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边玩边锻炼心智,享受乐趣还能增长技能
《心流》提及,心流具有特化(differentiation)和整合(integration)两大心理程序。特化可以帮助人们发展出独特性,整合一个人能超越自我的限制、观念,连结他人。
换句话说,你在某个领域因心流而获得技能成长,但在这个技能成长的同时,也能把得到的心流体会、获得的成长技巧,应用在别的领域上。像是文章一开头的彼得森教授,她最后不只舞艺进步,在跳舞中获得的领会,让她懂得如何与舞伴配合,应用至工作,使她在职场沟通上也有新的领悟。
可惜的是,一般人虽然拥有足够的空闲时间从事各种休闲活动,但大多选择躺在电视机前面。《发现心流》指出,美国青少年空闲时花在看电视上的时间,是选择从事其他嗜好和体育活动的人的 4 倍,即使他们的心流体验只有 13% 发生在看电视时,却有 34% 是在喜爱的活动、44% 在运动上。
背后原因在于,主动式休闲需要多花一些时间,才能享受到乐趣,进入心流。比如说,打篮球要换衣服、热身和通勤、弹琴也要花半个小时做一些音阶练习;被动式休闲,像是看电视,只要躺下、动一下手指即可。
契克森米哈伊指出,你当然可以进行被动式休闲,但花了 4 倍于主动式休闲的时间,却只有 1/4 的时间进入心流,等于浪费时间。如果能在休闲时,既享受休息的乐趣,又能在休闲中成长,不是更好?
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养成好习惯很难?先设不费力的小目标
当然,如果你想戒掉被动式休闲的引诱,养成好习惯,《原子习惯》建议,干脆把“养成习惯”这个行为本身变成心流状态,透过每天调整习惯的难度,让它超出你目前的能力。但挑战要恰好在你的能力边缘,所以每天做完都有成就感,隔天有动力做下去,最后完全沉浸其中。
《小行为,大改变》(暂译,英文书名为《Tiny Habit》)补充,习惯的养成受到动机、能力与提示 3 者的影响。
1. 动机指多想养成新习惯
2. 能力是新行为多难做到,像是晨跑很难,但穿运动鞋很简单
3. 提示是暗示你采取行动的讯号,像是“早上脚一踏到地板(很冷要穿鞋)”
动机通常在下定决心的前几天最强,之后会慢慢下降,所以不可靠;让行为简单到只需要一点点动机(挑战)就能完成,反而是我们能控制的。
想简化行为,可以从时间、金钱、生理负荷、心理负荷,以及常规等 5 个面向着手分析,让它符合自己的能力,即使动机不足,也能天天行动。假设你想要养成健身习惯,一开始就去健身房太困难,毕竟耗时(通勤时间)、动没两下就汗流浃背(生理负荷高)、教练费贵(金钱)、旁人身材都很好(心理负荷),不如从每次上厕所就伏地挺身两下开始,每一个人都能做到。
有的人可能会疑惑,一天两下伏地挺身不算运动吧?但对于没有运动习惯的人而言,一天两下已经是挑战。而随着运动天数的增加,一天两下变简单之后,就要增加挑战,像是变成 3 下,最后就能让养成习惯的行为进入心流,养成好习惯。
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把业余做到专业,开发更多潜能和机会
除了养成主动式休闲的习惯,找到自己的“天命”,也是一种在休闲时进入心流的方法。《让天赋自由》指出,所谓“天命”,也是俗称的“热情”,指“想做的事”和“能做好的事”互相结合的境界。
许多人会以为,天命就是工作,或是必须抛开工作,才能找到天命。其实不然,一般我们区分工作或休闲的方式,端看技能“专业”还是“业余”。不过,如果你在休闲中找到天命,找到进入心流方法,做到最好,你的业余有一天甚至能超越其他专业人士,就有机会找到其他出路。
《业余职业革命》(暂译,英文书名为《The Pro-Am Revolution》)指出,“专业的业余者”会在办公室之外追求自己的热情,投入的精力与奉献的精神并不同于一般休闲嗜好,也因为投入程度之深,容易进入心流,甚至有助于弥补工作上的缺憾。
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像是在科学及艺术成为专业之前,绝大多数的科学研究、绘画及乐曲创作都在闲暇时间进行。遗传学之父格雷戈尔.孟德尔(Gregor Mendel)闲暇时研究碗豆特征、品种,因此而发现隐性和显性基因的不同;发明家班杰明.富兰克林(Benjamin Franklin)平日就喜欢研究各种事物,在做风筝实验观察闪电放电现象时发明了避雷针。
但话说回来,不论工作或休闲,天命不好找。《做自己的生命设计师》指出,12~26 岁之间的年轻人,只有 1/5 的人清楚知道自己想朝甚么方向发展、想做甚么。而在任何年纪,8 成的人都不太晓得自己对甚么有热情。
如果你想找到天命,可以试着用“好时光日志”,记录“自己专注、精力充沛的时刻”当下做了甚么事。每记录一个星期,“反省”每件事的投入程度(专注或分心)和花费精力(小事一件或筋疲力竭)。通常做完 3 周,每周会记录至少两次这样的体验,就能看出哪些活动可能是“天命”所在。
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4 种休闲类型,用不同方式进入心流
乐器演奏、登山、下棋等休闲活动,可以帮助参与者和观赏者集中注意力,逃脱日复一日的生活,在探索新事物的同时获得成长,进入心流。法国心理人类学家罗杰.凯里瓦(Roger Caillois)又将游戏分为 4 大类,每一种游戏进入心流的方式都不同。想在休闲时也有心流体验,不妨可以先帮活动分类,再依照他的方法进入心流。
1. 竞争游戏
进入心流的方法 人都渴望展现潜力,当我们把注意力集中在活动本身时,才能在竞争中获得更好的体验。如果我们关心的是打败对手、让观众惊艳,竞争会变成一种分心。竞争游戏中,参赛者必须提升技能来打败对手。
2. 模仿游戏
进入心流的方法是透过幻想得到日常得不到的经验而成长。比如说,玩着洋娃娃的小女孩与假扮成牛仔的小男孩,就是透过想像与扮演,扩张自己的日常经验,并学习成年男女在社会里的角色差异。
3. 投机游戏
进入心流的方法 当参与者以为他能掌握不可预知的未来,这时就会投入计算、猜测等模式,也就能抽离日常,提升专注力、体验心流。比方说,打麻将时,会根据手上以及牌桌上已亮开的牌,预测对手获胜需要的条件。
4. 眩晕游戏
进入心流的方法 改变身体认知世界的方式,得到不同角度的体验。举例来说,云霄飞车、高空弹跳、海盗船,都是透过离心力和地心引力,让我们无法控制身体,只能感受当下,最后抛离烦恼。
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