喜出望外、超越以往系列《Battlefield 1》玩后感

撰文: 赖浩然
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近月有相当多的枪GAME推出,当中舞台设定在第一次世界大战的《Battlefield 1》相信是最为注目的一作。游戏推出已有一段时间,究竟好不好玩,以下同大家剖释:

(游戏截图)

主线模式意外精彩

虽然大家玩《Battlefield 1》重点都会落在多人模式,不过今集单人模式却意外做得相当精彩。这并不单只因为WW1这深厚的历史根基,而是在剧情描写上作品亦演绎得很出色。在5个章节不同的地域,都以不同的传记型式交代,不时插入主角的内心读白,精警及有电影感之余,最紧要的是剧情有血有肉而到位。例如第一章的“浴血之战”就令笔者有点看《Fury》(中译战逆豪情或怒火特攻队)的感觉。第二章的“至上权威”亦大玩真实与谎言的Open End,究竟他是英雄还是逃兵,在历史上最后无人得知。可以说今作单是剧情模式的描写,已比很多FPS作品出色。

今作在PS4平台上的画质已很优秀,尤其是单人剧情模式(游戏截图)
剧情模式的讲故事手法出色,各个剧本也很不错,玩完更可熟习职种及各载具(游戏截图)

多人模式集系列大成

主菜的多人模式方面《Battlefield 1》没有令人失望,多个版图设置都很有特色,而且承继旧作,使用重火力可破坏非常之多的建筑物或阻碍物,令战场产生大大小小的变化。在WW1时期武器比起现代战争落后不少,尤其是突击兵初期那惨不忍睹的机枪,远距离一点已经难以准确命中。但时有失误的兵器却令士兵有喘息空间,反而令战事更紧张及更有味道。因为没有火箭炮这些先进装备,遇上重坦时更要求团队紧密合作,盲目单人行军亦会白白失去很多小队得分。今作的医疗兵亦份外好用,除了可拯救已倒下队友外,其步枪亦相当可信赖。

一战武器落后亦不时要上弹,某程度上更讲玩家枪法及距离掌握(游戏截图)
今作的战场及天候效果亦很不错,有时起风沙,狙击兵也要考虑暂时转职(游戏截图)
支援兵初期就能换上迫击炮,可远距离轰炸据点或坦克(游戏截图)
今作战机也是非常强力,玩剧情模式亦可让你熟习操作(游戏截图)

新增“行动模式”劲有气氛

除了大家玩开的Conquest及Rush之外,今作亦新增了“Operations”,中文名为“行动”的模式。此模式类似Overwatch的“Assault”,版图上渐进的分有多个据点,玩家分为攻击及防守两边,防守方要尽量守住据点,失守时就要退守下一个根据地。此模式最多容纳64人,而且是以真正的一战战役为背景,开场时就会说明状况,比起单纯的抢旗模式更有气氛,而且在关键时刻,玩家士兵更会齐齐发出不同的反应,例如攻方在时限最后时会几十人一齐呐喊,视死如归的作最后攻势,大大增加战事投入感。

行动模式以历史战役为舞台,进行最多32对32的多人对战,非常有投入感(游戏截图)
战事后取得的战斗包,可随机抽到一把武器(游戏截图)

总结:

今作《Battlefield 1》可以用喜出望外来形容,作品无论单人主线或者是多人对战都做得很好,充实、有趣、有投入感而令人想一玩再玩。历练而成熟的多人模式、得分系统、成长系统、枪械改装、职种定位、以至建筑物破坏的技术,用回到WW1题材之上完全没有令人失望。玩家亦能在战场上感受到一战时的那种粗犷与狂野的战法,整体的游戏完成度很高,甚至可以说超越了历来的作品,喜欢FPS及多人对战的话是必玩之作。