《Batman Arkham VR》玩后感:有PS VR一定要玩

撰文: 赖浩然
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在众多PS VR游戏当中《Batman Arkham VR》是笔者最为期待的作品,在动漫电玩节试玩时,已知此作出类拔萃,究竟完成品又如何,以下同大家讲讲:

(游戏截图)

画质细致 各方面制作用心

不少PS VR游戏只是距离远一点的物件都变得很朦胧,例如玩《SUMMER LESSON》,女主角只是在5、6个身位的房门探头进来,其五官已经无法看清。不过《Batman Arkham VR》却意外地没有这种感觉。虽然远一点的东西也会朦胧化,但仍看到物件有很多Detail,而且制作团队的优化技术很好,整个游戏也能保持流畅。游戏内的每一个场景制作用心,就算是你无法靠近去看的东西,例如窗外的树木、蝙蝠洞内的瀑布、从高楼望下地面的行人车辆等,都有仔细制作出来,有其动态及栩栩如生,令笔者每去到新场景,也不禁四周望望享受一下亲历其景的感觉。

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此作非常建议大家用两枝MOVE及站着玩,而且一定要调整好,因为游戏中捡取物件的判定都几准。(游戏截图)
在VR下重现了Bruce Wayne小时候重要一幕,感觉好迫真。(游戏截图)
大屋场景制作精美,门外景色、光暗阴影位等也有做足。(游戏截图)
游戏中非常之多的物件能够拿上手调查,VR下跟随双手转动非常过瘾(游戏截图)
下雨的场景,雨点在你眼前洒下来,加上立体的下雨声音,真的像置身下雨环境(游戏截图)
你可能不为意的小物件也有很多细节,例如录影带插进装置可以看到Joker的留言影片(游戏截图)

无战斗纯调查 卖投入感

在家用机及PC平台的《Batman Arkham》系列着重战斗与调查,例如用高科技的工具或视像推理重播来追踪犯人。今作变成了VR游戏就集中在后者,虽然装备上有蝙蝠飞镖,但能尽用的地方只是在蝙蝠洞内的Training(好好玩,笔者反复玩了好多次),整个游戏也无战斗部份。话虽如此,因精美而有真实感的画面,与及缓慢不急速的游戏节奏,反而令人更易投入,就像自己真的变了Batman。

蝙蝠飞镖的练习非常好玩,需要每发把手放至腰间提取飞镖再瞄准飞出去,想高分就要快速重复到此动作。(游戏截图)
使用高科技装置重播犯罪过程,在关键位置查出线索。(游戏截图)
用SCANNER扫瞄尸体内部,系列FANS应该很熟悉。(游戏截图)
还能在投射影像中,用双手玩重组零件(游戏截图)

玩后感:

作为家用机的新技术,PS VR游戏很多也是“小试刀牛”的作品,《Batman Arkham VR》某程度上也是。不过它在小试刀牛之余,亦可看到有倾尽能力去制作,完成品的长度虽只有一个多小时,但全程甚具气氛、画面精美,亦很令人投入。若然买了PS VR的话,此款可以说是必买必玩的游戏,能够看看实力派厂商制作出来的VR游戏,能去到哪个程度。缺点方面,可以说没有制作VR乘搭Batmobile的部份实在比较可惜吧。

完成游戏后才会开启谜语人的元素,多个关卡新增一些小修改,需要细心发掘,不妨玩多一次。(游戏截图)