最后生还者2 The Last of Us 2销量破400万 粉丝联署要求改剧情

撰文: gamebase
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Naughty Dog 推出的《最后生还者 二部曲》(The Last of Us Part II)截至 21 日止销量突破 400 万套,为 PS4 推出以来销售最快的独占游戏,SIE PlayStation 全球行销副总裁也发文祝贺,同时开发团队也在推特发布贺图。

SIE PlayStation 全球行销副总裁 Eric Lempel 在官网博客表示没有广大粉丝的支持不可能达到此里程碑,《最后生还者 二部曲》历经多年打磨为互动式娱乐设立新标竿,同时也是游戏领域的大规模创新,将游戏机制与故事性融合,带来了销售最快的独占游戏。Naughty Dog 副总裁与《最后生还者 二部曲》游戏总监 Neil Druckmann 也在官网发表感言,同时官方推特也释动图庆祝此事,但玩家也在底下强烈质疑官方预告不实等问题。

游戏总监 Neil Druckmann:“我们非常感谢全球百万粉丝,过去一周内玩了《最后生还者 二部曲》并与我们分享体验,我们开始讲述一个新的故事、一个处理困难的主题,并且以意想不到的方式挑战你,听到你们这么多人对这段经历的共鸣,以及目睹它引发深思熟虑的讨论,实在令人难以置信。

“我们也被你们的创造力所鼓舞,无论是拍照模式下的图片,还是令人瞠目结舌的 GIF 动图,还有使用艾莉的吉他录制的歌曲。《最后生还者 二部曲》的诞生要感谢 Naughty Dog 旗下数百名才华洋溢充满热情的开发者努力,我们可以想像,没什么比看到同样热情玩游戏的反应更荣幸的了,感谢你们帮助我们达到这惊人的里程碑。”

(Twitter@Neil Druckmann撷图)

但并非所有人都满意《最后生还者 二部曲》的表现,在请愿网站 Change.org,玩家以乔尔的名字(Joel Miller)发起了连署活动,要求重制剧情的部份。目前已经获得超过三万人响应。

在连署网页上提到:“本作提供了出色的游戏玩法,但是在故事情节简直一团糟——他们杀了我们最喜爱的角色,整个游戏的一半时间都与 Abby 相伴,而不是 Ellie,我们希望 Naughty Dog 用 Joel 在所有预告片提供的场景重制游戏,而非在回忆中呈现,我们需要故事重制,至少不同结局的 DLC,对于《最后生还者》的粉丝来说,这是极大的不尊重,他们等待七年,应该获得比现在还好的发展,我们支付了 60 美金,而且我们有权要求进行更改”

(Change.org撷图)

《最后生还者 二部曲》的首周销量,其实是反映了全球粉丝对《最后生还者》的高度评价,但是在游戏推出后,剧本争议的事情以及预告片不实的问题依然引发玩家不满中。

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