最后生还者2 The Last of Us 2销量破400万 粉丝联署要求改剧情
Naughty Dog 推出的《最后生还者 二部曲》(The Last of Us Part II)截至 21 日止销量突破 400 万套,为 PS4 推出以来销售最快的独占游戏,SIE PlayStation 全球行销副总裁也发文祝贺,同时开发团队也在推特发布贺图。
SIE PlayStation 全球行销副总裁 Eric Lempel 在官网博客表示没有广大粉丝的支持不可能达到此里程碑,《最后生还者 二部曲》历经多年打磨为互动式娱乐设立新标竿,同时也是游戏领域的大规模创新,将游戏机制与故事性融合,带来了销售最快的独占游戏。Naughty Dog 副总裁与《最后生还者 二部曲》游戏总监 Neil Druckmann 也在官网发表感言,同时官方推特也释动图庆祝此事,但玩家也在底下强烈质疑官方预告不实等问题。
游戏总监 Neil Druckmann:“我们非常感谢全球百万粉丝,过去一周内玩了《最后生还者 二部曲》并与我们分享体验,我们开始讲述一个新的故事、一个处理困难的主题,并且以意想不到的方式挑战你,听到你们这么多人对这段经历的共鸣,以及目睹它引发深思熟虑的讨论,实在令人难以置信。
“我们也被你们的创造力所鼓舞,无论是拍照模式下的图片,还是令人瞠目结舌的 GIF 动图,还有使用艾莉的吉他录制的歌曲。《最后生还者 二部曲》的诞生要感谢 Naughty Dog 旗下数百名才华洋溢充满热情的开发者努力,我们可以想像,没什么比看到同样热情玩游戏的反应更荣幸的了,感谢你们帮助我们达到这惊人的里程碑。”
但并非所有人都满意《最后生还者 二部曲》的表现,在请愿网站 Change.org,玩家以乔尔的名字(Joel Miller)发起了连署活动,要求重制剧情的部份。目前已经获得超过三万人响应。
在连署网页上提到:“本作提供了出色的游戏玩法,但是在故事情节简直一团糟——他们杀了我们最喜爱的角色,整个游戏的一半时间都与 Abby 相伴,而不是 Ellie,我们希望 Naughty Dog 用 Joel 在所有预告片提供的场景重制游戏,而非在回忆中呈现,我们需要故事重制,至少不同结局的 DLC,对于《最后生还者》的粉丝来说,这是极大的不尊重,他们等待七年,应该获得比现在还好的发展,我们支付了 60 美金,而且我们有权要求进行更改”
《最后生还者 二部曲》的首周销量,其实是反映了全球粉丝对《最后生还者》的高度评价,但是在游戏推出后,剧本争议的事情以及预告片不实的问题依然引发玩家不满中。
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