《Doom 2》毁灭战士2埋藏24年的不可能秘密 终被玩家揭晓
撰文: 赖浩然
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《Doom 2》(毁灭战士II)自1994年在MS-DOS及Windows 95平台推出,与初代同样是大受欢迎。但其一直视为没可能的最终秘密,在24年后的近日才有玩家揭晓出来。
《Doom 2》(毁灭战士II)自1994年在MS-DOS及Windows 95平台推出,与初代同样是大受欢迎。但其一直视为没可能的最终秘密,在24年后的近日才有玩家揭晓出来。
《Doom 2》游戏每一关卡都有著极多的秘密,绝大部份的都已被发现,唯独有一个秘密,一直以来只能使用“穿墙”的BUG来触发,被视为正常游戏无法玩出来的秘密,而且游戏存档的完成度也只能为90%,廿多年来成为不少机迷的遗憾。
但最近一位名为Zero Master的Doom Speed Run玩家发现以正常途径揭晓了此秘密,并收录在其100% Run内。于影片中约1:55开始,他“拉走”一只Pain Elemental(痛苦元素)敌人,然后走去秘密的触发点前待机。等待至3:05左右,痛苦元素使出Lost Soul(失落灵魂)攻击时,玩家被弹后一格就触发了秘密。然后Zero Master清理了一点其他秘密后,于3:55时使用了秘密的传送点。
其后id Software的创立人兼Doom 2、Wolfenstein 3D等名作的制作人John Romero更于Twitter上恭喜Zero Master终于发掘到此秘密。他更自行解说此秘密是一旦直接触碰机关,反而一定无法成功,而必需要透过敌人推走才能够完成。Zero Master也成为了第一个Doom 2存档完成度能100%的玩家。
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