埃及版L4D2四人协力打爆返生巫后 异国探险队《Strange Brigade》

撰文: 林卓恒
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熟悉射击游戏的朋友当然会认识《Sniper Elite》这个游戏,而其开发商“Rebellion”刚推出一只以古埃及为题材的四人连线协力射击游戏《Strange Brigade》,玩家扮演1930年代一队精英超自然事件对应小队,对抗即将复活的古埃及巫后。

埃及L4D2 唔打丧尸打木乃伊

简言之《Strange Brigade》就是已成业界标准的“四打”连线第三身射击游戏;不过此类游戏一般采科幻又或战争主题,而《Strange Brigade》就以古埃及为题材:故事设于1930年代,讲述一个相当富有的新人考古学家(十分有讽刺意味)“意外”地打开了古埃及女巫“Seteki”的古墓,使得这位女巫和她的亡灵大军复活,而专治这些超自然奇难杂症的特种部队“Strange Brigade”就要去阻止Seteki的复活。

过场动画特意做成黑白电影,算是有点心思。

游戏分故事(Campaign)、生存(Horde)和积分竞赛(Score Attack)3个模式,全都可以连线游玩。故事模式关卡设计算是有点心思:和同类型游戏相比,《Strange Brigade》最大特色是场景内有大量陷阱,如炸药桶、尖枪阵等等,玩家可用这些陷阱对付敌人,又或者应该说因为玩家自身火力不强,加上瞄准又不太就手(系统的瞄准辅助形同虚设),不靠这些地形陷阱会非常难玩。

引一堆怪到陷阱旁边泡制“冚家炸田鼠”是这游戏少数乐趣之一。

另外是游戏有大量puzzle-solving(多到游戏旁白都会吐糟),不过解谜难度相当低,甚至可以说是小学生程度,不用担心因为puzzle太难而卡关。

B级怪物造型 打落完全无瘾

游戏画面在合格线之上,但是动作相对一般,敌我双方的动作都没什么动感,尤其R1的近身攻击和倒地攻击,由动作到镜头切换都非常生硬,用来起十分奇怪。

像火腿多过像木乃伊的木乃伊。

比较大的问题是怪物造型是完全没有诚意可言:一般干尸看起来就像颜色不同的金华火腿,完全没做出腐烂或风化的质感;强敌的造型完全是差劲,盔甲和武器设计一点心思都没花过,尤其各种骷髅兵的造型完全是产量F2P游戏的级数(也可能是故意的),较人哭笑不得。《Strange Brigade》画面、系统都在B级之上,但惟独敌人造型真是令人难过,打起来毫无爽快感。

真心不骗,敌人设计真是0诚意,hea也不能hea得这么过份吧...另外AI也很蠢。
只有用一些强力的特殊武器(有限子弹)时才有少许爽快感觉。

同类游戏多 未能突显身价

另一缺点是虽然场景很大机关也很多,但除了场景以外的游戏内容都相对疲弱,尤其是作为射击游戏,它的枪械类种实在太少(只有十多种),不同角色的差异和特化又不多,相比其他连线射击游戏往往需要一定程度互补长短,《Strange Brigade》就缺少这些战略成份。

连线时有一样很蠢的事情是宝箱里的金币竟然不是全队平分,而是捡的人独得orz...结果连线时最紧要不是齐心协力打木乃伊而是斗快开宝箱zzz

加上市面上已有很多可以四打以至更多人一起打的射击游戏如《Killing Floor》、《Call of Duty》、《Destiny》等(又或者继续玩L4D2),相比起来《Strange Brigade》欠缺竞争力。但话又说回来,《Strange Brigade》由设定到美术风格等种种都不禁让人联想起《夺宝奇兵》(Indiana Jones,虽然第一集夺宝奇兵的舞台在秘鲁),而《夺宝奇兵》系列的游戏基本上都是烂Game,因此如果真的很想玩有“夺宝”感觉的游戏,《Strange Brigade》也许是个选择。

游戏第一只boss影片:

总结:未到伏但唔吸引

《Strange Brigade》亦不是全无优点,如经常吐糟游戏和玩家的旁白十分抵死,字型美观赏心悦目等。游戏设定在1930年代位于在一二战之间,而游戏中武器设计亦很能反映这时代的感觉,只是刚才亦提到武器数量相当少,有点可惜。整体来说《Strange Brigade》也不算“伏”,但肯定谈不上出色;如果将来PS Plus免费送的话倒是一玩无妨,但似乎找不到特意买来玩的理由了。除非真的很喜欢《夺宝奇兵》风格或埃及神话题材,才考虑要不要买来玩吧。

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