《NBA 2k19》试玩:MyCareer重视故事﹑新“宰制能力”太屈机!
《NBA 2k19》9月11日就正式推出,不过很多玩家都已经急不及待,那不如先下载免费试玩版,抢先体验《NBA 2k19》的新操作和手感上,有那些细节进行了更改。笔者就已经试玩了“MyCareer”的第一章,以及“2KU”勇士对骑士的比赛,马上为大家分享试玩后的感觉!
玩开运动游戏的玩家都应该理解到,从旁人眼中每集都好像没有大改变,球员的动作及外貌已经没有很大的进步空间,不过其实最重要的是细节上的改动,每集都会在基础上新增一些细节,令玩家每集都能从中找到新鲜感。《NBA 2k19》就是这么的一集,新增的功能完全改变了比赛的节奏和策略。
“MyCareer”著重故事
一如以往,“MyCareer”模式是玩家自创一个角色,身材﹑高度﹑位置等都可以自行决定,然后加入一个NBA球队,目标是得到所有的球队和个人荣誉!《NBA 2k19》在这方面就加强了玩家的代入感和设定时的流畅度,甫开始见到一个球会经理人带我们拍大头照,其实是要求玩家为原创球员编辑头部细节。接下来也用这个方法,以刚入球队的登记和身体检查包装,玩家从中设定个人资料﹑位置﹑技能﹑身高等。玩家在《NBA 2k19》中,将要从中国CBA开始打拚,因为主角AI是一个在NBA选秀中落榜的失意球员,背景的设定充满了唏嘘,因此在故事中,很常呈现一些主角思考未来和不甘现在的心理描写。
“MyCareer”在CBA证明自己
玩家在NBA选秀失利后,展转来到CBA,不过《NBA 2k19》中的CBA也是原创的,并不是现实中的球队和球员,因此在一般对战中,玩家也不会用到CBA的球队。不过,这也算是一个突破,以往的“MyCareer”分别是由高中﹑大学﹑街头等地方开始再参加选秀,但今次就先在海外的联赛踏出第一步,可能是为将来加入海外联赛试水温。玩家要在CBA的每埸比赛中,达到要求的数据,才可进一步提升自己的名气进入NBA的比赛埸。
“宰制能力”或变超人篮球
《NBA 2k19》主要的动作没有太大的改变,不过上集的“Zig Zag”运球过人,在今集就没有了,换句说话,运球过人会更加困难,可能要多利用挡拆过人。试玩过后,感觉扣篮的发动机率没有上集多,可能以往的隔扣太“屈机”,所以明显削弱了这个部分。不过以上都不是最大的改动,笔者都试玩中发现了“宰制能力”的新机制,这是比起“on fire”更进一步的能力,当球员的手感积蓄到一定程度,就可以发动“宰制能力”,而且发动时机可以自行控制。不同的球员会拥有各自的“宰制能力”,例如防守型中锋发动后,就会拥有“宰制能力:护框者”,对于干扰投篮和阻攻有极大的帮助。笔者使用Curry发动“宰制能力”时,发动的居然是无视防守的投篮,就算紧贴防守者,也只受到轻度干扰,这期间完全重现了Curry的无解三分!未知到游戏正式上市时,会不会成为“宰制能力”的发动大赛呢?
《NBA 2K19》正式版将在9月11日上市
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