【独立游戏】模拟经营 x 地城探索《Moonlighter》5月底Steam上架
撰文: 林卓恒
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5月底家用机有《Detroit: Become Human》、《黑暗灵魂重制版》等上市。就连独立游戏界都不乏触目作品,之前和大家介绍过横向《Dark Souls》 《Unworthy》,另一只绝对要留意的游戏便是《Moonlighter》。香港向来有“五穷六绝”的说法,指五、六月市道都比较淡静,今年看来无法应验。
《Moonlighter》的舞台设定在一个奇幻世界:人们在考古挖掘时意外发现了一些传送门,这些传送门可以通往不同的次元。于是,人们便在在挖掘场附近建造了一个叫Rynoka的村庄,作为勇于朝传送门另一端探险的冒险者的基地。
玩家将扮演在Rynoka经营杂货店的“威尔”(Will,英文“意志”),威尔虽然有自己的商店,但他从没有放弃过成为英雄的梦想,于是他白天经营商店,晚上就摇身一变,成为探索、攻略各个地下城的勇者。而你在探索地下城、击败头目时取得的武器、宝物等,则可以成为你商店的新商品。经营自己店舖之余,还可以帮助村庄的发展、开发不同的工艺等。
如果经常留意pixel art风格的游戏,可能会发现《Moonlighter》的画面似乎和其他游戏有点不同,因为《Moonlighter》的画面和物理表现用上大量即时运算技术,例如随风飘动的头发、水面的倒影等,使得它的画面别具动感。
不论是Dungeon Crawler或模拟经营,两个类型都有很多出色的游戏,然而将这两者结合的作品却不常见,加上游戏精美的像素美术,以及从预告片中可见在探索地城时优秀的流畅度及打击感,《Moonlighter》绝对是今个月最值得期待的独立游戏之一。
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《Moonlighter》将于5月30日在Steam上发行,并预定会登陆Switch、PS4及Xbox One。
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