【TGS 17】圣剑传说2 SECRET of MANA制作人访问 公布中文典藏版
一代名作《圣剑传说2》(SECRET of MANA)早前公布推出PS4/PSV与Windows的3D化重制版,当中PS4/PSV更会有中文版。在Tokyo Game Show 2017期间SIEH就为我们安排了关于中文版的制作人访问,怀念此作的要留意了:
公布有中文版及典藏版
是次访问的是小山田将先生,一位小学时接触《圣剑传说》,深爱此作品并自荐入社,经过多年努力及后更成为了此系列的制作人。小山田将一来就向亚洲区传媒简单介绍作品,今次重制包括了画面3D重制、角色追加配音及全部音乐改编。更公布了今作将会有繁/简中文版,发售日也是与日版一样是2018年2月15日。同时亦公布今次中文版更会有典藏版,在日版的话那是SQUARE-ENIX e-STORE限定的商品。
重制原因、新作及圣剑3
介绍完游戏后进入访问环节,问及为何有重制“圣剑2”的想法,小山田表示他从2014年成为圣剑传说系列的制作人后,一直都想推出新的圣剑作品。但此系列已多年没有推出过新作,要重新唤起玩家对圣剑的认知,决定就由“圣剑2”的重制开始。在追问小山田关于新作的部份,他笑说公司允许的话他也很想制作新作,不过现时还没法决定。及后笔者也问到可能更多人关心的《圣剑传说3》会否重制,小山田笑了一下(大概是必然要问的问题XD),表示自己也很想重制“3”,但这也要看今作“2”重制的反应(FANS识做了吧)。
小知识:关于圣剑2=SoM
圣剑传说2英文版名为Secret of Mana。没有“2”是因为当年的圣剑1的名称其实是“圣剑传说~Final Fantasy 外传”,美版直头翻译做“Final Fantasy Adventure”,所以当推出第二集时就出现了这个“圣剑传说2”=“Secret of Mana”的命名问题,在圣剑3时才统一回来。
系统忠于原作、增加Talk Event及幕间剧情
大家的渴望还是先放在一边。回到今作的部份,笔者问到战斗时是否会沿用那个RING COMMAND,小山田回应说一切都会忠于原作,只是节奏方面会稍为进行调整。笔者又问今作会否追加新的内容例如新的迷宫,当时小山田就卖了关子,说详细的会在TGS舞台公布。回看舞台直播,我们得知游戏会追加不少Talk Event及幕间Episode(章节中间的剧情),大概可加深玩家对角色及剧情的认识,不过就没有公布会有新迷宫了。
重新编曲与角色全语音
有媒体问到小山田对今作最满意的部份,他表示应该是菊田裕树先生(原作曲家)的重新编曲,配上3D重制画面的那份“感动”。既然说到音乐的部份,笔者就追问“圣剑2”在数年前曾推出过Arrange CD,那今作的音乐会是再Arrange一次吗?小山田就回应说那只Arrange CD算是菊田先生的个人Arrange CD,今作的话是会配合游戏需求来重新编曲,所以两者是不同的。此外今作也会追加全语音,不止是主要角色,所有的过场及角色,就连村庄的路人NPC也会有配音,对于声音方面可说是著力不少。
在访问的最后,小山田也好奇的反问了在场记者问题,问我们有没有玩过原作作品。笔者与不少同行也有举手回应,小山田最后诚心的说上谢谢。大概从小学生时由喜爱作品到成为制作人的他,有点想“觅他乡知音”吧。虽然语言令我们无法直接沟通(要靠翻译),但好游戏本身就是一种语言呢。