【Final Fantasy VII FF7 重制版】公布首部曲完结点!猜测总集数

撰文: 赖浩然
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《Final Fantasy VII Remake》(FF7重制版/FF7R)于E3公布新片令人极为期待,但现场却没有对游戏的全体成份作出描述,为免Fans过度期待后失望,近日终于开腔澄清:

FF7 Remake的制作人北濑佳范于官方Twitter上公布消息,表示在最初开展重制版时,团队对FF7原作世界观最具象征的Midgar(米德加城)非常重视,团队重新设计Midgar的内部构造、对住民加入新的章节描写等,描绘出更有魅力的Midgar。然而团队最终只是做到“逃出Midgar”的时点,已经动用了两只Blu-Ray的大容量。北濑表示整个世界观及故事都得到充分、密度感及具容量的描写、角色的成长与魔物的配置亦是最佳化。单单是首部曲已经可以视为独立、完全再创造、能充分游玩的作品。

首部曲只去到逃出Midgar(SQUARE ENIX)

毫无疑问,FF7一开始的Midgar(米德加城)是极其复杂的集合工业、贫民窟、铁道、高速公路及神罗大厦城市,对比原作的固定角度俯视镜头,要重制全3D需花极大量的心机设计与建模,而且如Trailer所见,很多对白过场都变成电影式CG Cut Scene,非常讲究。不过这亦难以掩盖另一个问题,究竟全游戏要分几多部份、玩到几时才能完成?我们不妨来回想FF7原作的成份作出推测:

离开Midgar的时点,只是原版Disc 1的4分之1 (Final Fantasy VII)

原版Final Fantasy VII的正常游玩时间约为40~60小时(非SpeedRun)。DISC 1占约20小时至Aerith死亡、DISC 2约占15小时至重返Midgar打败宝条,DISC 3为自由探索,可周围收集东西或直冲大空洞爆机。

而在Midgar部份,大概分为两次进攻魔晃炉>贫民窟(古留尾根/蜜蜂之馆)>下水道回废弃列车>进攻神罗大楼(RED XIII加入)>驾电单车脱出,之后便逃出了Midgar。该时点未有Cid/Yuffie/Vincent/Cait、未有陆行鸟、连世界地图也未开(逃出Midgar后才首次进入世界地图),当然离Aerith在忘却之都身亡也很遥远。事实上在原版逃出Midgar的游玩时间只有约5小时,即是只占Disc 1的四分之一,也是整个游戏的8分之一到12分之一左右(视乎玩家完成度)。

当然,游玩时间与开发时间并不是对比的,Midgar的重制远远比任何一个地方困难及复杂,像金碟游乐场、朱农城、秃鹰堡垒等都是比Midgar简单得多,而且Midgar及神罗大楼在游戏后半段亦会重用。无责任的推断,FFVII Remake应该会分割成4份以上、8份以下,而且重制版的Midgar亦一定不会只有5小时Playtime。随著战斗系统及角色的定型,相信开发也会越来越顺。不过如此大规划,而且还是放大式重制,相信就连制作团队也不能肯定会有几多Parts(单是Midgar都双BD,开发团队真是有点疯狂)。