《另一个伊甸 跨越时空的猫》单机手游试玩评价:超任RPG迷必试

撰文: 赖浩然
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1990开始的超任时代也是日系RPG最为辉煌的时代,时至今日不少手机游戏都想以此为题材、以“王道RPG”作号召,打造一款能令人回味的作品,不过很多都有其形而无其实。最近就来了新的挑战者,集合几位知名制作人炮制的这款《另一个伊甸 跨越时空的猫》(日文:アナザーエデン 时空を超える猫),又且看看它能否脱颖而出:

(Wright Flyer Studios)

经典神作制作人马、真正单机RPG

《另一个伊甸 跨越时空的猫》有著多名重量级人马参与制作。超任年代的幻之名作《Chrono Trigger》与另一神作《Xenogears》,它们编剧之一的加藤正人就正正担当此作的剧本,而且他的老友记、作为《Chrono Trigger》及《Xenogears》作曲家光田康典亦有参与此作的音乐作曲。制作人方面则是制作另一手机游戏《PUYO QUEST》的高大辅。此作与其他游戏最大的不同之处就是无任何的社交/好友功能,完全是单人的“单机”RPG,也不见有任何的限时限刻活动,玩家可不受其他人或日子影响,依照自己喜爱的步伐游玩。当然因为要抽蛋及收石的关系,游戏仍需要保持连线来游玩。

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游戏使用Cute版画风2D画面,喜不喜欢见仁见智(游戏截图)
虽是单机游戏但此作也需储石抽角色,留意首抽最高只去到4星,首抽是没有5星角色的(游戏截图)

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游戏剧情方面一开始颇老土,之后慢慢揭开真相(游戏截图)
角色方面现时5星为最强,部份4星角色也可进化至5星,图中这只就不能了(游戏截图)
随著进度前往不同时代与版图,没有好友系统,完全是一款单机RPG(游戏截图)

《Chrono Trigger》的既视感

此作另一个特点就是有不少部份做到很似《Chrono Trigger》。游戏的题材本身已是“穿越时空”,主角机缘巧合由AD300、跳到AD1100、再跳到BC20000等,在不同时空冒险,遇上不同年代背景的同伴,一起去改变世界,就如《Chrono Trigger》一样。而且游戏中更有不少场境借镜《Chrono Trigger》,相信会令不少老玩家回心微笑。

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一开始打开窗帘起床的画面非常有CT既视感,差在出村时不是千年祭...(游戏截图)
去到BC50000遇上恐龙!这不就是CT的剧情嘛!
这一幕青蛙剑士更加是CT既视感,败笔在于没有一首神BGM支撑(游戏截图)

回合制指令式战斗 难度颇高

战斗方面此作就完全不是《Chrono Trigger》的Active Time Battle了,它采用再传统一点的回合制指令式战斗,像更初代的《Final Fantasy》。不过因为几乎没有回复道具的关系(只限携带一个的全回复料理,回村住宿可以回复),玩家在迷宫更要温存及管理好HP/MP来作战。在角色增多时,将可配合上即时换人进行交替回复的战略以应付持久战。而在中后期亦会开出“Another Force”的能力,可在战斗时爆“超必”出Combo及合体技应付强敌。游戏在第十章开始难度会急速提高,如果没有好队员尤其是回复役的话会打得颇辛苦,颇有挑战性。

游戏最多可6人作战,后排2名队员会每回合回复HP/MP(游戏截图)
在学会Another Force后能使出Combo及合体技,可尝试越级挑战红色强敌(游戏截图)

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试玩后感:

笔者试玩大约8个小时,现时玩到去第十章。此作无疑是很想做到《Chrono Trigger》的感觉,但如果与之比较的话无论游戏性、感染力、剧情、音乐也实在差得很远(毕竟CT是幻之名作)。话虽如此,《另一个伊甸 跨越时空的猫》本身也是一款颇不错的RPG游戏,在手机能够玩到一款完全新作、剧情为主、可依据自己步伐来玩,而又有挑战性的纯单机RPG,反而比起玩其他以“重复刷素材”、“重复打EVENT”渡日的手机游戏带来一阵清风。缺点方面,此作的魔法石实在派得非常少,笔者要玩到去九章才够石作第一次的十抽,差点因为角色不足而无法打下去。另外BGM方面未及水准之余,青蛙剑士出场竟然没BGM配合,实在太可恶(又讲多次)。

アナザーエデン 时空を超える猫(另一个伊甸 跨越时空的猫)

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