DarkSouls不及这游戏多玩家发烂渣掟手掣|调查证Xbox玩家最躁狂
DarkSouls不及这游戏多玩家发烂渣掟手掣|调查证Xbox玩家最躁狂|相信只要有一定打机资历都会试过打机打到嬲发脾气,可以是因为敌人/关卡太难打不过,也可能是对自己的错手失误而生气,以至曾经试过一怒之下“掟手掣”(摔手把)的玩家相信也不在小数。最近外国游戏网站“time2play”统计了玩家“打机打到嬲”的相关数据,看看有几多玩家的脾气和你相似吧。
调查过千名核心机迷 Xbox玩家最为躁狂
外国游戏网站“time2play”访问了超过1000名玩家每星期最少打机4小时的玩家,调查他们在打机的会不会发脾气以至掟手掣等。接受调查的玩家平均年龄28.6岁、平均每周打机时间约15个小时,已是十分核心的机迷了。所有受访者中有约42%表示每周都会在打机期间经历一次“极度愤怒”,约18%玩家表示曾经因为打机而弄坏东西。
调查也按平台(XBOX、PS、PC、Switch、手机)划分玩家,平均每周因打机发怒一次的玩家比例最高为PlayStation的46.7%;但在回答“几乎每天都会因打机发怒”的玩家中,比例最高的则是Xbox,达21.3%,即是平均每5个Xbox玩家中就有一个是每天打机都会发脾气,细想之下可能有点不妙。当然各平台也有平均约40%人表示甚少因为打机发脾气,可见玩家的平均EQ还是不错的;回答“几乎不会因打机生气”的玩家比例最高是Switch的42.1%。
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即睇外国网站调查玩家打机发烂渣生态:
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至于什么情况最容易令玩家“发烂渣”,最多人回答的原因是“重复在一同关卡失败”,比率超过60%;其他原因有“遇到外挂”(43.6%)、“游戏Bug”(43.1%)、“遇到言行恶劣的玩家”(39.6%)以及“遇到蹲点玩家”(22%)等。
而一发怒的时候自然会找方法发泄,18.6%的受访者表示曾因为打机发脾气而弄坏东西。而被弄坏得最多的自然是键盘/滑鼠或手掣,高达73.2%;其他被打烂的东西有墙身的批荡(15.8%)、电视机/Mon(6.6%)、手机(5.5%)以及碗碟(3.8%)。
至于最容易令玩家感到愤怒的游戏,调查结果显示是“决胜时刻”(Call of Duty)系列,以23.5%夺冠,接下来是“玛利欧赛车”(22%)、“Minecraft”(21.2%)、“英雄联盟”(20.1%)、“任天堂明星大乱斗”(19.7%)和“GTA”(19.4%)。这些大部份都是对战类游戏,的确在对战中落败时已会有沮丧感,再加上遇到“咀炮”或“白目”的玩家时的确会令人忍不住发
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值得一提是以高难度见称、常常会让人在一个地方或同一头目不停死亡的《黑暗灵魂》《艾尔登法环》等未有上榜,当然也有可能是因为这两款游戏的占有率不及其他人气对战游戏高,所以在访问中纯粹地因玩家人数不够其他游戏多而没上榜吧。
毕竟打机时人会相当集中和投入,因此在游戏中遇到不顺心的状况时会更易发怒也是很正常,不过就建议就算想发泄也尽量不要摔东西,毕竟东西摔坏了损失的还是自己。或者可以在打机前在身边放一个咕𠱸,想发泄就尽量发泄在它身上好了。