SD高达激斗同盟 PS5版简评|动作流畅连招丰富 高达迷值得一玩
《SD GUNDAM激斗同盟》 PS5版简评:高达迷值得一玩|8月底开始接连有游戏推出,首先有8月25日推出的《SD高达激斗同盟》,以下为《香港01》科技玩物游戏简评。
*以下评价只适用于PS5版
SD高达Online x G Gen 动作意外出色
《SD GUNDAM 激斗同盟》为第三身动作射击游戏,战斗系统可说是高达VS系列和SD高达Online的结合;每部机体都有主副武器和格斗攻击,亦可消耗喷射计量表作跳跃、垫步和滑翔等移动,另外还有多种特殊攻击和支援攻击等。
本作的战斗系统算是相当不俗,机体动作流畅,而且攻击之间可以互相衔接和取消,也可以用垫步(闪避)来取消硬直以使出多段攻击,连招十分多元化,玩熟了之后可以格斗、射击互相穿插,将敌机打上天轰落地再追击不停驳技。另外也加入了动作游戏常见的Just Guard和Just Dodge系统,在极限时机挡格 / 闪避敌人的攻击就可获得额外效果。
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剧情方面就是SD高达 / G Gen的传统将各部高达作品的剧情和名场面大兜乱,而玩家就要帮忙修正历史。本作中登场的高达作品多达26部,关卡和剧情均为全语音,不少更是重新录制的新台词,可算是对高达迷的服务,如果本身是高达迷看得懂各个场面和台词的出处就更有乐趣。
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SD高达系列游戏中常见的机体开发和强化系统亦建在,进程也很简单,打关收集设计图就可解锁新机体;而机体可以用资金强化和安装强化零件来提升性能。同时本作有协力模式,可三人合作刷关打Boss,有朋友一起玩就不怕自己一个刷关会闷。
有优点亦有瑕疵 视角略为困扰
虽然对高达迷来说本作有不少卖点,但若纯以游戏评价角度出发,本作无疑有一些瑕疵;首先是游戏画面略为逊色,即使以PS4基准而言亦只属一般,尤其是背景和建筑物都显得简陋;但幸好Q版风格较为耐看,而且最重要的机体本身建模也相当好,使用不同武装时机体的动作也很自然,例如用机关枪或是滑膛炮时机身会有不同的反动作。
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个人觉得比较明显的问题是视角和镜头,主要是游戏没有镜头自动归中,当打完一波兵再向前进发时,每转一个弯都要自己调校视角,颇为麻烦。另外是锁定敌人问题,击破敌人后不会自动锁定下一目标;虽然这时只要直接按攻击就会自动锁定最近的敌人,但未习惯之前还是有点不便。值得一提是本作在Steam版的评价中也有不少玩家批评本作锁定系统非常差,但记者以PS5版游玩则未感觉锁定太大问题,主要还是视角。
还有就是镜头的上下追踪非常差,即使锁定了悬崖上的敌人,镜头也不会因应“扯高”致难以看到敌机,而当敌人使用跳上半空的招式时更往往变成了画面外的攻击,变得难以挡格或闪避,算是本作较明显的缺点。
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简单总结:无期待之下意外不错 高达迷值得一玩
客观而言本作肯定不算完美,好些地方都有瑕疵,画面以现时标准亦不算上乘;但整体而言仍属合格以上的作品,如果是高达迷是很值得一玩。但如果并非高达迷、只是想玩动作游戏的话,那市面上大概会有其他更好选择。另外是本作的多人模式没有对战只得协力,不用怕没人与你对战。
《SD GUNDAM 激斗同盟》
平台:PC/PS5/Xbox Series X/PS4/Nintendo Switch/Xbox One
厂商:BANDAI NAMCO GAMES
发售日:8月25日
一般版:$529
实体限量版:$1,179/包括多种DLC机体,以及同梱3盒LEGEND BB 模型:骑士、队长、武者高达。