【CoD MW】伦敦试玩活动玩后感 2V2模式意外刺激有趣
【Cod MW】《Call of Duty: Modern Warfare》(2019)将于10月25日推出,官方亦隆重其事接连举办多个宣传活动,宅民党有幸获邀参加刚于伦敦举行的试玩会,以下为大家送上实地试玩报告。
活动现场报导及花絮可到下文查看:
试玩方面,虽然会场的版本可玩到多个模式,但受人数和时间所限,恒仔只有试了2V2“Gunfight”模式。此模式采用回合制,打倒所有敌人便算嬴下该回合,先嬴6个回合的队伍获胜。每个回合皆设有时限(当相短,体感1分钟),超过时限后便可以抢旗方式获胜,换句话说打倒敌人不是唯一获胜方式。
此模式一大特点是每隔数个回合后将会更变玩家的武器配置(所有玩家的配置均相同),步枪、自动步枪、手枪、散弹以至火箭炮等不同武器都会登场,因此可以说对不同枪械都能熟练运用的玩家更有优势,习惯“一枪走天涯”就比较不利了。
最近最流行的射击游戏模式当然是“食鸡”Battle-royale(如Fortnite、Apex Legends等)了,没想到2V2竟然也相当有趣!2V2不单讲求反应和个人技术,也十分著重战术以及和战友的默契。在2V2之下,若能先击倒一个敌人自然就有极大优势;若能先掌握对方位置,和队友配合夹击或伏击落单的敌人,成功的话便能取得先机。相对地若自己一个人强行冲出去的话很易被捕捉到位置然后惨死,但若果冲的时机正确,也有可能杀出一条血路。
若不想被逐个击破,也可以选择两个人以紧密阵形前进或龟缩不出,但这样便可能会输抢旗,或者被手榴弹、闪光弹等战术武器一网打尽。总言之,虽然只是2V2四个人的战斗,但是战况和战术却可以千变万化。如何在瞬息万变的战场里,“电光火石”之间作出正确判断就是取胜关键了。
今次CoD Modern Warfare除了战役模式和多人连线外,游戏画面也是一大卖点;在活动中,Taylor Kurosaki说明了游戏采用了多种技术以确保画面质素;虽然在刺激的枪战中玩家未必能分神仔细欣赏游戏画面,但在激战前后的刹那喘息空间,玩家的注意力回到附近环境时,画面表现就十分重要了。而Cod MW的画面亦确实十分出色,光影、材质、水面反射等全部十分细致,当玩家在移动时发现光线和水面反射都会跟随玩家位置而反应,贴图材质即使在玩家靠近物件时也不会“拉爆”仍然维持质感。不过个人最喜欢的地方还是开枪时的反动,做得非常好,加上DUALSHOCK的震动效果,手感极佳。