STEAM|康山学校数感课程倡游戏学数 研一日小卖部训练数感
【STEAM / STEM】政府近年提倡STEM教育,即科学(Science) 、科技(Technology) 、工程(Engineering)、数学(Mathematics),以启发学生科学及科创能力,近期更加入艺术(Art)成为STEAM教育。“01教育”走访多间中小学,准备一系列的STEM教育访问报道,帮助各位家长了解现时STEM教育的最新趋势!
教育界致力推动STEAM教育,当中数学因较为抽象,令不少学生都感难以掌握。鲗鱼涌佛教中华康山学校教数学则“以实打虚”,校长马中骏指3年前起联合数学科专家顾问,设计以“动手体验”为主导的校本数感课程及设立“数感体验馆”,将数学“由课堂到生活,从抽象到具体”,以生动方式教学,鼓励学生游戏中学数,藉玩耍创建数感,提升其学数兴趣和自信,至今初见成效,小三全港性系统评估(TSA)成绩出现明显进步。
马中骏表示,从体验中学数,学生能更立体地学习,有见校园小食部未能成功招标,正研究联同家教会举办“一日小卖部”,在校园大卖冰菠萝、鱼蛋烧卖等小食,邀请全校参与,由高小学生化身店长,家长、老师和学生当顾客,在真实买与卖中,认识货币及学习找续,获得有趣的数学体验。
数感课程推动同学动手与体验 创建兴趣与自信
康山学校教孩子学数学自有一套方法,究竟有何秘诀?校长马中骏受访时揭露,学数学令人感困难主要因其相对抽象,传统“填鸭式”教学或较难见效,故校方在数学课中推动同学多动手和体验,自2020年起邀请数学科专家顾问到校与老师进行教研,设计校本数感课程,甚至打造了在学界罕见、专供学生玩耍的“数感体验馆”,推动学生创建学数学的兴趣和数感。
马中骏举例指,如数学堂要学长度,老师会请同学用软尺度身高,学平方就将学生带到操场以报纸剪出平方等。学校亦鼓励同学将知识“内化再外化”,学会了也要懂表达,
助理校长何健华补充,如6个正方形有超过10个方法组成正方体,同学们需分组想方法再汇报,同学们互相提问和评价,既学数学也学沟通,老师们更自创“中间四并排,上下一连排”及“三鸭两蛇仔”等拼砌口诀,方便同学牢记。
拼砌正方体再汇报 办游戏设计比赛融会知识
学校亦刚举办全校数学创意设计比赛,巩固学生在课堂所学。数学科老师黄兆添表示,该比赛为亲子功课,各级不同主题,由学生与家长自创数学游戏,完成后会在学校资讯日为幼稚园学生及家长介绍,让同学将数学知识学以致用。
“数感体验馆”增学习兴趣 TSA成绩见增长
“每一位新生入学都会获得一套学校自创的卡牌游戏,这对战游戏玩法多样,例如斗快加减数、斗快计乘数,或斗组成10等,以提升同学对数学的兴趣。”马中骏表示,让同学游戏中培养数感亦是学校的特色,特设的“数感体验馆”中的卡牌、桌游甚至网上游戏,让学生们玩得开心又获得满足感,成绩稍逊的同学在玩乐时亦能创建“系得嘅”自信,同学间互相竞争亦产生更大学习动力。
康山学校的数学科改革至今实施约两年,马中骏透露,学生们学习数学的兴趣明显加强,上课时更积极,具体亦能反映到成绩上,小三TSA的数学科成绩也看到明显改善。
高小生当店长体验买卖与找赎
马中骏坦言,现时数感课程较集中在初小阶段,未来拟推行至高小课程,为让同学有更多有趣的数感体验,校方亦正研究利用暂时丢空的小食部,联合家教会合作举办“一日小卖部”,向高小学生“抢人才”由他们担任一日店长,售卖冰菠萝、鱼蛋和烧卖等小食,全校一同感受买与卖、以现钱付款和找赎,所得收益再捐作慈善用途,为学生营造学习场景。