【日本设计】Pokémon与名师Nendo合作 新系列家品由童趣走向大人
Pokémon(宠物小精灵/ 宝可梦)早已由动画、游戏变成深入民心的流行文化,还陪伴著好几代人的成长,所以收获的粉丝广泛地遍布各个年龄层。
随著时间的流逝,小智都已经从世界冠军中毕业,当年憧憬著拥有小精灵的孩子们已长大成人,但Pokémon却没有遗忘大家,反而与日本著名设计团队Nendo合作推出全新主打家品的“Pokémon Mosaic”系列,将人气小精灵抽象化改造,减少了一份稚气,增添了一份时尚,正是Nendo以及背后的名师佐藤大所擅长的解构手法。
Pokémon公司有见于不少粉丝虽然长大成人,但内心依然对Pokémon充满热情,于是想设计一系列适用于大人的产品,并相信Nendo能够超额完成。时兴马赛克、像素化、8 bit复古等风格,是次设计也采用了类似的手法,但看过Nendo释出的设计图之后,便发现殊不简单,将小精灵的独特图案、形状和颜色抽丝剥茧变成几何图案,再印刷在多达75件包括坐垫、挂钟、包袋以及餐具等家品之上。
Nendo的名字来自日文中黏土的发音,寓意著设计是有著黏土般的可塑性与灵活性,设计团队擅长将产品解构再重塑,赋予与别不同的形象或功能,使用著他们操刀的产品时,也恍如感受到一股自由的气息。不过他们的产品往往是细腻且低调,设计理念并非抢尽眼球,而是希望令用家会心微笑,公司亦相当多产,据说同时间可以进行数百个设计项目,所以我们或者都曾见过甚至使用著这些令人感到窝心的日本设计。公司创办人佐藤大的著作《佐藤大:超快速工作法》当中提及:“工作的质量取决于速度”——接到愈多的工作,也得到更多的经验,从中形成了一个良性循环。
佐藤大本身涉猎甚广,由建筑、室内设计、工业设计以至是平面艺术等范畴,不少作品成为了各大著名美术馆的馆藏,而且获得过众多业界重要奖项如日本“Good Design Award”,曾被美国《Newsweek》评选为“最受世界尊敬的100位日本人”之一。虽然贵为老板,但据说佐藤大本人事事亲力亲为,比起老板的身份他似乎更乐于当一名设计师,了解过公司可以同时处理数以百计的工作后,更显得他的功力非凡,是一个真正的时间管理大师。另一边厢,品牌的出品由于极为大量与广泛,予人感觉很商业,但相比起精雕细琢的孤高艺术工艺品,Nendo更希望作品可以与人沟通、解决问题,贯彻著设计的灵活与自由。
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