玩转脑朋友2|阿焦是茶壶化身、阿厌不穿鞋 新角设计有何巧思?

撰文: 梁嘉欣
出版:更新:

【玩转脑朋友/ 动画/电影/设计】迪士尼与彼思电影《玩转脑朋友2》7月11日将于香港正式公映,电影一开画即成为美国史上票房第二高动画电影,上星期起在港放映优先场亦获不少好评。这次电影延续第一集“脑朋友”设定,除了有阿乐、阿愁、阿惊、阿燥和阿憎五位情绪专员,还加入阿焦、阿羡、阿厌和阿尴四个新角色。

最近彼思动画艺术总监Deanna Marsigliese就在社交媒体分享代表焦虑的新角色“阿焦”(Anxiety)以及表达厌世的“阿厌”(Ennui)设计灵感,不妨来看看角色形象背后有什么巧思?

《玩转脑朋友2》四位新角色,左起为阿尴、阿焦、阿羡以及阿厌(《玩转脑朋友2》Inside Out 2剧照)

阿焦其实是阿惊亲戚?

新角色阿焦身体瘦瘦长长,同时又有一双善于表达大眼睛,可能会让人想起另一位“脑朋友”阿惊(Fear)。实际上,设计师就是将阿焦定位成阿惊的亲戚。Deanna Marsigliese认为惊慌以及焦虑两种情绪有关联,惊慌是对威胁的即时反应,而焦虑则是对未来可能发生之事感到不安,所以两者在外型上相似又有不同。

阿焦初始湖绿色设计(deanna_marsigliese/IG)

一开始阿焦其实是湖绿色设计,但后来经过连串试验,团队觉得橙色才最能代表焦虑能量。既然是代表焦虑,阿焦的行为举止当然旨在将内心混乱和不安直观化,所以能看到她通过颤抖、抽搐、紧缩、扭曲等各种方式释放紧张,Deanna Marsigliese表示阿焦是茶壶化身,随时可能压力“爆煲”。

Deanna Marsigliese表示阿焦是茶壶化身,随时“爆煲”(deanna_marsigliese/IG)

至于角色标志性头发设计则是来自为彼思制作模型的Greg Dykstra,当时他找来鸵鸟羽毛作为阿焦头发,所以就有了根部僵硬且尖端轻盈设计,每一次细微抽动和颤都特别明显。而阿焦条纹衫设计实际上也是为了增加了角色紧张感,在原设计中服装上线条会与她心跳同步闪动。

+2

阿厌不穿鞋是因为“不想努力了”?

阿厌原名“Ennui”来自法文(Walt Disney Studios FB)

另一位新角色阿厌同样由Deanna Marsigliese参与设计,阿厌原名“Ennui”来自法文,英文台词将此词翻译成“无聊”(Boredom),但Marsigliese认为这个词语更包含疲惫、不感兴趣等意思,是一种对生活普遍不满,接近中文的“厌世”。她认为这种烦厌是基本需求得到满足,拥有“特权”人群才会出现的情感。所以阿厌在设计时是天后(diva)、名媛(debutant)以及公主三者结合体。

阿厌设计原稿,角色一出场便已“躺平”(deanna_marsigliese/IG)
+5

阿厌全身都像糖浆一样,慵慵懒懒非常柔软,一出场就“躺平”在长椅上,这张长椅正正是对原先天后概念致敬,让阿厌有一个华丽的地方休息。在服装方面,阿厌虽然身穿运动服看起来毫不费力,但Deanna Marsigliese让观众想像其布料非常豪华且超级柔软,而阿厌不穿鞋同样是特别设计,因为穿鞋需要努力,自然不是阿厌作风,至于超大袜子则是留有充足空间方便她在房间里拖行。其行动设计自然也极度厌世,她永远不会挺直身体,只以最小力气完成动作。

新角色“Shame”因种种原因未被采用(deanna_marsigliese/IG)

Deanna Marsigliese透露原先还设计了新角色“Shame”(编译:羞耻),但就因为种种原因没有在电影中采用,在她设计中“Shame”比其他“脑朋友”体型更大,象征羞耻心会掩盖其他情绪,更会随著时间变大,而灰暗配色则是代表这是主角韦莉阴暗面。Deanna Marsigliese在社交媒体亦有分享以往其他角色设计点滴,有兴趣读者不妨关注其帐号密切留意。