《Xenoblade 2》新片公布 新战斗系统详解、发售日决定

撰文: 赖浩然
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今次Nintendo Direct亦有公布Switch JRPG大作《Xenoblade 2》新片及新消息,可以详细了解变更后的战斗系统以及一点背景故事,身为JRPG迷的笔者超级期待,以下同大家慢慢介绍:

今次《Xenoblade 2》新片有8分钟之长,大概分为背景故事与战斗系统两个部份。可以看到今作使用回“1”的设定而并非“X”,舞台设定在一片天空与海的世界“Alrest”,而世界内有著多只巨神兽“Titans”(日文名则是アルス),各种生物就在牠们之上、以此为陆地生活。而在世界的中心有一棵“世界树”,据说在树上面就有著丰盛的大地,被称为“乐园”。

像大陆那样巨大的巨神兽!不禁令人想起1的机神与巨神(NINTENDO)

新片日文版:

新片英文版:

从影片中展示出,在Alrest有著8个势力存在,包括以自然为生的、对机械有高度研究的、管理核心水晶的、以交易为主的等等,各有不同Titans为主及有独特风味。然而各个国家其实都在追寻著、或想毁灭传说中的Blade-Aegis。今作同样有日夜及天候系统,在不同的巨神兽上,不同的风景亦会随著时间而即时改变。从影片也可以看到今作版图的巨大与精细。

竟然设定了8个国家,有点担心剧本安排......(小声)(NINTENDO)

各国家:

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剧照及环境天候:

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战斗系统详解

影片后半讲解了战斗系统,今作与旧两作不同,角色分有Driver及Blade,前者担当战斗角色,而后者则会在后方进行辅助,不同的Blade会为Driver提供不同武器、属性及招式,而进行战斗的Driver则为3名。除了通常攻击之外画面右下方有3个名为Driver Art的招式,像Xenoblade传统那样部份招式在不同迎敌位置能提供更大效益。不过要留意今作的招式似乎不采用Cold Down,而是需用通常攻击来填充。

今集一改战斗系统,分拆出前线Driver与辅助Blade,角色数量与配搭应该是系统之最(NINTENDO)

游戏中玩家亦会取得核心水晶(Core Crystal),Driver能使用它们来唤醒新的Blade,有时亦会出现罕见的种类。Blade除了武器、属性、招式之外,也分有攻击型、防御型及回复型,在战斗时玩家可从装备中的3个Blade中随时切换以应付不同场合。当使用Driver Art时亦会累积右下角的必杀技计,Driver可与Blade使用出1至4等级的合体必杀技,画面可见会重现旧作中类似QTE式的按键,按中圆心范围的话应该有最大效益。

选择BLADE的画面,女主角为火属性攻击TYPE(NINTENDO)
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最后游戏亦正式公布发售日期为今年12月1日,除了通常版外亦会有Collector’s Edition限定版,内含Sound Track及Art Works Book。另外亦会推出专有配色的Pro手掣。

Collector's Edition有著精选OST、Art Work Book及特制包装(NINTENDO)