教大研发AR游戏识别及改善注意力不足 夺奖兼获软件公司青睐
在2018至2019年度,香港教育大学透过研资局“优配研究金”及“杰出青年学者计划”,共获得2,146万元研究资助,涉及37个研究项目,当中18个为教育相关研究项目,涉及金额超过1,000万元。
教大科学与环境学系副教授何咏基,以及特殊教育与辅导学系副教授梁智熊,两人的研究项目分别在瑞士日内瓦国际发明展中取得银奖,以及加拿大国际发明创新竞赛中夺得金奖。
当中,梁智熊研发“注意力不足过动症(ADHD)学童AR游戏学习计划”,透过评估及自行研发的AR(扩增实境)互动小组游戏软件,识别ADHD学生的各项特质,改善他们与同侪之间的互动交流。
子女若患注意力不足或过度活跃症(ADHD)会令家长感忧虑,及早诊断亦有助改善状况。教育大学新研发的AR游戏学习计划,是以“游戏教育”为蓝本,当中包含8个游戏学习活动,主要目标是改善ADHD学童的执行功能(Executive Function),包括工作记忆、任务展开、组织及时间管理等等,相关游戏学习目前已在本港6间小学推行。
透过游戏与小组互动
整套游戏计划包含AR流动应用程式(Apps)、教材、云端评估系统,以每5至6名学生为小组进行活动。参与活动期间,学生并非单独“玩Apps”,而是需要透过当中的AR游戏,与小组成员互动。
梁智熊表示,相关Apps亦具备评估功能,家长及老师能从中初步诊断学童是否患ADHD,以及识别ADHD学生的执行表现,例如判断学生是属于“热”执行功能问题,还是“冷”执行功能问题。
游戏学习计划于日内瓦国际发明展中获银奖
AR游戏学习计划于本年瑞士日内瓦国际发明展中取得银奖,梁智熊透露,目前已有软件开发公司与教大洽谈,打算购入AR游戏学习计划的8年授权,随后以适用于一般智能电话Apps的形式,推出予大众下载使用,惟他目前仍未知悉商业化后的Apps会否需要收费。
冀将来能设立ADHD学生数据库
梁智熊期望,Apps收集更多数据后,将来能建立属于香港ADHD学生的数据库,从而能作进一步研究,为本港不同种类、甚至有多种特殊教育需要学童,订立更适用的评估准则。
研究出光催化物料“石墨相氮化碳” 可净化空气
另一边厢,在2013至2014年度,科学与环境学系副教授何咏基透过“杰出青年学者计划”,获得116万元资助,钻研光催化技术及空气净化技术。经历三年研究,何咏基成功研发光催化物料“石墨相氮化碳”,透过一般日光、室内灯光、LED灯光照射,便能产生光催化,使用风扇吹出物质,从而达致空气净化的效果,可有效消除甲醛、氮氧化物等污染物。
何咏基解释,旧技术通常是使用“二氧化钛”作为光催化物料,但需要使用特定光管的紫外光照射,从而进行空气净化,相关技术常见于一般空气清新机;然而,“石墨相氮化碳”与“二氧化钛”的成本相若,惟新技术无须紫外光照射,能使用更省电、使用寿命更长的LED灯,亦能达到相同效果,因此估计新技术的成本上能便宜三至四倍。
研究于加拿大国际发明创新竞赛中夺得金奖
何咏基的研究项目在2017至2018学年,获研资局批出56万资助继续改良技术,目前正研究如何将“石墨相氮化碳”化学物转成涂层。他早前将新技术套用至一般手提风扇,研发“可携式空气净化机”,在2018年加拿大国际发明创新竞赛中夺得金奖。
另外,为鼓励学生创业,教大今年首次推出“教育与社会企业家基金计划”,获选团队可获最高12万元的种子基金。教大知识转移部总监周卓辉指,目前共有21队学生申请参加,预料最终会选出3至5队优胜队伍。