任天堂130岁生日快乐 花札起家曾出山寨LEGO、爱情测定仪仲有…

撰文: 比利
出版:更新:

在过去的周一﹝9月23日﹞是任天堂成立130周年纪念日,这间百年老店陪同不少港人成长,尤其是1980年代红白机,以及超任、GAMEBOY、N64等经典机种,那么在电子游戏机推出之前,任天堂主要经营哪些业务?生产过哪些玩具呢?笔者今次跟大家浅谈一下。

一切由花札牌开始

1889年9月23日,山内户治郎在家乡京都,成立“任天堂骨牌株式会社”,当时主要生产花札﹝或称花牌﹞,即日本传统纸牌玩意。花札本身有48张,通常以花为图案,据称早在安土桃山时代﹝1568年至1603年﹞已有花札。在1886年,日本坊间有人提出“花札是赌博道具”,当时在社会掀起热烈讨论,之后有一名叫前田喜兵卫的商人,在东京银座开设花札舖,且倡议花札不是赌博道具,由于当局没有刻意禁止,变相令花札舖愈开愈来。

任天堂花札牌的质素较佳,受到用家欢迎 ﹝YAHOO BLOG@kswff553图片﹞

至于山内户治郎本来做水泥石灰生意,他眼见制造花札有利可图,继而加入市场分一杯羹,将公司改名为“任天堂”,意即“成事在天,谋事在人”,而任天堂生产的花札,特别加入黏土及树皮,提升纸牌硬度;以花瓣作为染料,令花札的颜色更鲜艳,结果任天堂花札备受欢迎。任天堂在发展初期,完全是家族生意,1929年,山内积良﹝山内户治郎女婿﹞接手管理公司,他仍主打花札业务,并改组公司及开设子公司“丸福”。1945年二战结束后,日本当局放宽花札及纸牌禁售管制,任天堂生意再次兴旺。

任天堂早期经营生产花札牌业务﹝IGN图片﹞

带领任天堂转型的山内溥

1949年,山内积良病逝,当时仅22岁的孙儿山内溥,在早稻田大学辍学,掌管任天堂这个家族生意。山内溥可谓日本传奇商家,他眼前纸牌生意开始式微,继而带领任天堂转型,在上世纪60年代,任天堂曾经营情侣时钟酒店、出租车业务,又试过推出“大力水手POPEYE”即食面﹝买面送啤牌﹞,但反应欠佳。之后便陆续开始生产下列的玩具:

+6

1.弹弓手ULTRA HAND:1966年推出的玩具,由横井军平设计,玩法是控制弹弓手夹走远处物件。由于玩具在圣诞前夕推出,在密集宣传攻势下销量奇佳,卖出140万套。横井军平可谓任天堂的军师,任内设计GAME & WATCH、FAMICOM红白机、GAMEBOY等。

2.ULTRA MACHINE:1968年发售的电动棒球机,这玩意会不断发射棒球,而玩家就挥动胶棒击球﹝相信没有人在室内玩吧!﹞

3.LOVE TESTER:1969年,横井军平设计“爱情测定仪”,宣称可测试两人的恋爱指数,做法是两人分别手持一个金属球,另一只手互相拖紧,之后仪器会发出轻微电力,借此显示指数。老实说,指数及个中原理并不重要,重点是“两人要拖紧对方的手”,若对方肯拖手,相信有很大机会成功吧!

4.N&B BLOCK:在1960年代,任天堂推出一系列N&B BLOCK,基本上类似LEGO﹝乐高﹞积木,之后总部设在丹麦的LEGO,控告任天堂侵权,但LEGO败诉收场,原因是任天堂N&B BLOCK,加入圆形、三角形、圆锥形积木,并非完全“照抄”LEGO。N&B BLOCK在日本畅销一段时间,由于质量始终不及积木一哥LEGO,结果在1972年停产。

5.光线铳CUSTOM GUNMAN:1976年发售,玩家手持光线枪,向著牛仔人像的心口发射,成功就可将它击倒,之后牛仔会站起来,继续玩下去。

6.RACING 112:1978年发售的“家用游戏机”,玩家操控轪盘控制跑车,避开对手直冲终点,虽然这游戏玩法、画面简单,对任天堂日后发展家用机市场﹝特别是红白机﹞有重要意义!

红白机《DONKEY KONG》与G&W系列的同名游戏﹝nintendosegajapan图片﹞

1980年代:红白机一度紧急回收

如上文所述,任天堂在1970年代已开始染指电子游戏机市场,自1980年开始,任天堂推出手提电子游戏机GAME & WATCH系列,当中英雄救美《DONKEY KONG》、过桥抽板《MAN HOLE》、八爪鱼《OCTOPUS》,特别是《DONKEY KONG》更带出两名经典角色:水管大叔MARIO、金刚森喜刚DK。1983年,SEGA推出家用机SG 1000,而任天堂同年推出FAMICOM红白机。其实任天堂在推出红白机初期,曾经发现主机有严重BUG,可能引致死机,加上手掣“正方”键钮很易受损,多按几下就会凹陷,结果要紧急回收,之后任天堂将手掣键钮改为圆形,情况大有改善。

FAMICOM红白机初代手掣键钮是“正方”的,由于设计问题而回收﹝nintendosegajapan图片﹞

接下来的超任SFC、GAMEBOY、N64、GAMEBOY COLOR、GBA、GAMECUBE、Wii、NDS、WiiU、3DS及SWITCH﹝还有黑历史VIRTUAL BOY﹞,成就任天堂的电玩地位,陪伴不少机迷成长,相信80后出生的大家都有体验了。

陪伴大家成长的任天堂游戏机家族﹝GARETH图片﹞