《GRIS》iOS版月内推出 超唯美艺术冒险游戏边玩边欣赏
撰文: 林卓恒
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游戏不一定要有艺术性,但能在游戏中体现艺术性的作品总是令人赞叹。如果你喜欢这类游戏,又或追求一场浪漫的体验,就不要错过即将移植到iOS的《GRIS》。
《GRIS》是一个平面冒险游戏,玩家扮演一位充满希望的小姑娘,踏上旅途在世界中探险。这个游戏几乎没有文字,却令一切显得更有诗意:它唯美的程度,基本上随便任何一个画面截图下来,都是一张最精美最如诗似画的电脑 / 手机wallpaper。
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玩《GRIS》就是一场完全沉浸式体验。如果以游戏性或解谜难度来说,《GRIS》无疑是偏低的,以至于在游戏中玩家不会遇上任何危险,不会死亡也不会gameover。但它也确实应该被造得较直感和简单:因为游戏里由画面、音乐、镜头运用、整体气氛到一切细节都那么优美,其色调和笔触更有少许法国漫画大师尚.吉罗的影子;玩家在游玩的过程中会自然地渐渐为游戏营造的气氛所吸引,浸沉在它的世界观之中。但若果在这时突然遇上一个难解的谜题令人“卡关”,便会令玩家从沉浸感中抽离,用较为地道的讲法就是“咩mood都无晒”了。如此来看,将难度调得较为简单,令玩家可以流畅地在游走世界各处,才是最适合《GRIS》的表现方式。
游戏在去年12月于Steam和Switch上推出,现在来到了iOS,将于8月22日上架,定价4.99美元,比Steam版还要便宜。不过无论在哪个平台玩也好,最紧要是打开音效来玩,如果能戴著耳机就更好。
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