索尼、微软、任天堂三大平台联合政策 游戏抽蛋机率透明化公开
撰文: 赖浩然
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PlayStation、Microsoft、Nintendo继上次美国硬件政策后再度联合,共同计划联合政策。今次是关于游戏的Loot Box(抽蛋/Gacha)部份。
美国ESA(Entertainment Software Association娱乐软体协会)表示,三间家用机的厂商SONY、Microsoft及Nintendo正一起商讨新的平台政策,将要求游戏开发团队公开游戏内付费Loot Box(抽蛋/Gacha)的虚拟道具确率。这些公开资讯除了新的游戏,还需套用到游戏更新之内,此政策计划于2020年实行。
ESA亦举出了支持此政策的加盟企业,除了三间大厂亦包括有Activision Blizzard, BANDAI NAMCO Entertainment, Bethesda, Bungie, Electronic Arts, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. Interactive Entertainment, Wizards of the Coast。
家用机界的Loot Box一直受到游戏迷评击,像EA的Star Wars Battlefront 2就因为Loot Box而发生不少事端,但Loot Box却也是一部份游戏中很赚钱的系统。公开机率虽然不是封杀,但令玩家知道确实机率,也能较公平地消费。至于在手机游戏平台已非常盛行的课金抽蛋 Gacha,Apple 早于数年前已进行公开抽蛋机率之政策,及后 Google 亦有跟随,但也是义务式要求并非强制性。
来源:ESA
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