《大航海时代》系列正传最新作!手游《大航海时代VI》即将测试

撰文: 林卓恒
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资历老一点的玩家可能都会接触过光荣的经典模拟经营游戏《大航海时代》系列;自1999年(原来20年前了)的《大航海时代VI》之后就再没推出过此系列的单机游戏;如今光荣正式公布系列正传最新作《大航海时代VI》,平台为Android / iOS。

在今次VI推出之前,其实已经出过一只电脑Online游戏《大航海时代Online》以及网页游戏《大航海时代V》;最新作VI即将推出,日本游戏媒体4gamer就访问了游戏制作人竹田智一先生,简单介绍了游戏玩法及特色。竹田制作人表示现在手游风气仍盛,有需要提供“最适合手机的大航海时代”体验;游戏目前预定台湾版将会和日版同步发行,亦预定会推出欧美版;而大航海时代Online及V亦会继续维持营运。

1999年《大航海时代IV》游戏画面:

他亦表示《大航海时代VI》早在2017年5月已经开始构思,游戏仍然会维持系列以往“交易”、“海战”和“探险”三大元素;而和以前不同的是今次玩家不再扮演“船长”或“提督”,而是以一名“商馆经营者”的身份来进行游戏。除了编组舰队之外,玩家还可以建设自己的据点和设施等,简言之就是“比过往更高一级的视角”来进行游戏。

在故事及经营方面,游戏一开始为共通主线故事,但随著游戏进行,将会在世界各地有八名可以帮助伙伴登场,每个伙伴都会有各自的据点和故事线,玩家可以自行选择攻略顺序和据点建设方式(是八方行船人吗?)。作为手游的社交元素,本作中玩家可以将其他玩家生产的物品进行二次加工,然后在Market中交易;玩家亦可以组建公会,交换彼此需要的生产品。

竹田智一制作人(来源: 4gamer)

而战斗方面则采用实时形式并以3D表现,而玩家只能操纵旗舰,并且只要进入大砲射程就会自动攻击,一场战斗所需时间会控制在1~3分钟左右,亦预定会加入自动战斗功能。制作人表示这是因为在手机上个别操纵所有船只动作是很大负担,因此采取此设让玩家更易享受海战乐趣。而射程和武装性能除了因应船体本身外,亦会因为乘搭的“航海士”之技能而有所变化,例如提升攻击力和回复耐力等。而航海士除了经主线入手之外,亦可以从任务报酬获得,又或以“介绍状”或游戏内货币“宝石”(未知是否课金道具)顾用特定的航海士。另外也有可以轻松入手航海士的抽蛋(ガチャ)。另外游戏亦会设有PVP对战及协力PVE等玩法。

最后在探险部分方面,本次将采用Boardgame形式般的格子设计,让玩家在地图格子上前进和探索,到达目的地即过关;而打倒在终点的危险动物、盗贼以至传说级怪物时,还有机会获得稀有宝物。探险时前进格子数与调查亦是依航海士而定,而停留的格子有机会触发各种事件,例如遭敌人袭击、遇上落石等。幸好玩家可以利用航海士的技能应对这些情况,因此选择合适的航海士进行探索是十分重要。

《大航海时代VI》将于7月29日至8月1日展开iOS / Android双平台CBT删档测试,由7月22日至7月25日招募1,000人参加,有兴趣的玩家可以到官网登记。

官方网页:https://game.uw-vi.com/ja/cbt/

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