Sony表明PS5一年内铁定不会推出 投资22亿港元开发 慢功炼主机
Sony官方早前公布了PlayStation 4的后继主机(暂名PlayStation 5,下称PS5)的规格细节,将有支援最大8K影像、光线追踪、SSD 硬碟、3D音效与兼容PS4游戏等功能,全球玩家引颈以待。可惜的是,Sony已表明暂时未有推出新一代PlayStation的打算,PS5在12个月内都不会推出。
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Sony首席系统工程师Mark Cerny于本月中公开部分PS5的硬件规格和新功能。新一代主机将采用AMD第三代Ryzen处理器和支援Ray-tracing(光线追踪)的GPU,令光线效果表现更自然逼真,也会破天荒运行SSD;功能方面,则支援8K超高清解像度输出、有3D音响和向后兼容PS4 Games。如此大幅进化的消息令不少玩家蠢蠢欲动。不过Cerny说这部第五代主机仍须改良,推出时间不会那么快;加上Sony已确定不会参加今年E3,外界推测他们似乎没有大动作。机迷似乎要耐心静候,方为上策。
《华尔街日报》(Wall Street Journal)的日本科技记者望月崇(Takashi Mochizuki)于26日发表的Twitter推文,粉碎了一众机迷最后一丝“今年打得到PS5”、“及早放PS4,免价格暴跌”的希望。望月透露指,Sony于投资者会议上公布财务报表回应记者提问时表示,未有打算于未来12个月内推出新一代PlayStation主机。
负责游戏部门的SIE(Sony互动娱乐)发言人正式回复,除了未有计划安排PS5在今年面世外,更承诺会投资311亿日元(约港币21.8亿元)来开发PS5。据知,该批资金是去年营业收入跟2019年当前预期间的差额得来。另一方面,“下一代主机开发费用增加”于财务报表中被列明是营业纯利减少(下跌10%)的原因之一,似乎PS5的开发确是如火如荼。
与此同时PlayStation ,2018财政年PS4销量超过1780万部,低于上年的1900万部。截至3月31日为止,PS4全球销量已达到9680万部,可望今年内突破1亿大关。PS Plus用户也有3640万,游戏串流服务PS NOW更有70万订阅用户,年度平均成长率为40%。
网民想像PlayStation 5 PS5设计概念图(点击放大):
Nintendo Switch以及Microsoft的Xbox One S相继面世,加上Google和Apple也积极发展打机平台,Sony虽然在业界有着近似龙头地位,其处境却渐浮现出被“围堵”之势。在游戏市场面对压力不少,为此Sony需要更多时间来将次世代主机开发得尽善尽美,维持竞争力,亦属合理打算同预期。
若果硬是要推测PS5有可能推出的时间,事前我们不妨先回顾一下历代Sony PlayStation主机(包括家用、手提及多媒体设备如PocketStation、PSX、PlayStation Vita TV)推出日期(以全球首发为准)之轨迹 :
PS: 1994年12月3日
PPS: 1999年1月23日
PS2: 2000年3月4日
PSX: 2003年12月13日
PSP: 2004年12月12日
PS3: 2006年11月11日
PS Vita: 2011年12月17日
PS Vita TV: 2013年11月14日
PS4: 2013年11月15日
早年Sony似乎对“1、2、3、4”的顺序组合(123、34),或复数日子(如11月11日)有着特别喜好。这也许关乎意头吧。但要“捉路”的话,更应该参考近几代主机的推出日子。PS3和PS4分别在2006年及2013年的第四季秋冬时份推出;PS Vita及PS Vita TV亦然。
因为“至少一年后”的说法,PS5已铁定不会在明年春季间(3、4月)发布,而Sony又未有过夏季推出主机的纪录。PS5大有可能循着第三、四代“前辈”,于2020年第四季约11、12月面世。至于Sony会否重拾早年玩数字游戏的雅趣,就交由广大机迷任意猜度了。
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