《Auto Chess 自走棋手游》画风大变玩家不受落?封测负评不断

撰文: 陈锦洪
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由《Dota 2》的自订地图爆红的《刀塔自行棋》《Auto Chess》,在《Dota 2》内推出不久,就因玩家人数众多决定手游化。自手游化消息公布后,大量玩家都十分期待,可在手机上玩到这创新的卡牌对战游戏。近日,《Auto Chess 自走棋手游》在中国展开不删档封测,可是玩家对它的评价远不如电脑版。

原开发公司进行手游化研发

《刀塔自走棋》由巨鸟多多工作室设计,经《Dota 2》推出这款创意和策略性都极高的《刀塔自走棋》后,工作室的名字始在游戏界传播开来。手游化同样由巨鸟多多研发,因此备受玩家期待。与电脑版的玩法相同,把玩家分成 8 个区域,在同一个英雄池中,每局要在有限金钱下和出棋数下,选择独特的队伍成员。留意其他玩家选择的棋和自己棋子的阵容,成为游戏最大的策略之处。其他还有棋子摆放位置﹑金钱管理和买卖棋子等,都和一般的策略游戏有所不同。

在棋盘内摆放选择了的棋子,战斗时会自动操作,不过会根据敌我棋子摆放的位置产生不同效果(网上图片)

中国先行封测

《Auto Chess 自走棋手游》现在于中国正进行不删档封测,目前只开放 Android 版,iOS 版的推出日子未定。而且《Auto Chess 自走棋手游》将由 Imba 传媒搭建全球电竞体系,即游戏内不会分地区,可以同时和全球玩家进行竞技。目前看来,已经是以一只电竞游戏来发展,意思是未来会在大型电竞赛埸看到《Auto Chess 自走棋手游》吗?

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行可爱风格引起不满

由于游戏当初是在《Dota 2》中开发,角色和风格都受到《Dota 2》的限制。手游化有重新设计角色是理所当然的,不过《Auto Chess 自走棋手游》重新画上的棋子外观太过可爱,反令玩家难以接受。以前 Razor 的雷电效果十足,手游中“水之灵”的色彩﹑动作和技能反而有种山寨的感觉。巨鸟多多看来有点捉鹿不会脱角,始终游戏的对战是一个观赏过程,如果画风不佳的确令人却步。

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