【Devil May Cry V】恶魔猎人5攻略 V完全上手/使魔操作心得
【Devil May Cry V】(恶魔猎人5/DMC 5)的V可说是游戏中最易用的角色,因为他的使魔攻击频密、玩家较难被打中、加上了结技及巨人评分极高,经常乱按一通也可以SSS。不过来到了Dante Must Die的难度,还不摸熟V操作的话很易碰钉,以下就提供V的各种心得:
V的定位
操作3只使魔攻击的V,使用上比Nero及Dante更简单,GRIFFON乌鸦主力远距离、SHADOW黑豹主力近距离,而NIGHTMARE巨人就用来应付大批敌人或部份强敌。V基本上一直游走,等待时机瞬结出终结技便可。因为3只使魔太强令V特别易玩,但要留意高难度如Dante Must Die,使魔一下子就会被敌人打爆,固此我们也需要理解一点基本技巧:
V部份核心招式(点击图文说明):
同时蓄力及攻击
GRIFFON的3种蓄力都非常高火力,尤其是R1拉后前的Double Check 3 V字激光能打持续高伤害,非常推荐多用。反而SHADOW的蓄力就没那样强势。固此战斗时不妨在按紧正方的同时用三角来操作,多用SHADOW不同节奏的攻击技来牵制对手,令GRIFFON可蓄3放出。因为GRIFFON及SHADOW的蓄力层数不同,贪方便的一起蓄力至3阶才放手,反而会令只有1阶的SHADOW行动力受限,而且两只使魔停了活动也有很大风险。
R1拉方向不跟使魔位置
DMC的“拉方向”是指面向R1锁定敌人的方向,固此玩家经常要根据镜头旋转来改变“前/后/左/右”的操作方向。而V有的问题就是他还有3只使魔在场,玩家最常犯错的就是把锁定方向投放在使魔对敌人的位置上。例如当SHADOW R1+前冲到敌人反对侧,敌人身处V及SHADOW的中间,想继续R1+后挑上时,不为意就会拉错了相反方向。记著无论任何位置我们只需要看V的锁定方向便可。
回避兼召回使魔一体化
V的基本回避手段,左/右闪或向后急跳都需要用到GRIFFON或SHADOW,会强制召回牠们在身边,除了用来作V的回避之外,有时看到使魔快要被打中,也可以用回避动作来令使魔脱离危机。在DMD高难度时使魔一刀就会被斩死,此时这种操作更加重要。而相对地,在Devil Trigger强化使魔时也应尽量避免召回牠们,以免打断攻势及浪费了魔力。
GAMBIT接ENEMY STEP脱离手段
瞬移终结技GAMBIT除了平时用来了结敌人,亦可用作紧急脱离手段,在锁定远方敌人时又被近距离的攻击,可以用GAMBIT快速脱离,而且对大部份敌人更可接跳踩ENEMY STEP,空中重置回GAMBIT及二段跳又可用多次,在高难度模式、使魔倒下/强化使魔不想召回时等状况都可使用。
复活使魔技巧
使魔被打倒后等待一段时间便会复活,而有两种方法可以令复活加快。第一就是让V走近使魔倒地的位置附近,复活速度将提升很多。而第二种就是召出巨人,倒下的使魔会立即复活。高难度战时可让使魔被击倒时才召唤巨人立即补位。
Devil Trigger强化有时比巨人好用
在高难度模式下敌人输出极高,有时召出巨人可能两三下就被打回家。想留一手时其实用Devil Trigger强化使魔(L2+正方/L2+三角),其自动化后的输出力亦很高,而且V此时亦可专心回避不用负责攻击。要留意的是使用时在左上角的魔力计,如果想延长时间就要再按多次Devil Trigger指令。承上面,在使魔强化时也应尽量避免用回避技能,除非情况紧急。
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