【Devil May Cry V】恶魔猎人5攻略 战斗心得新手上路!

撰文: 林卓恒
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【DMCV / Devil May Cry 5 / 恶魔猎人5 攻略】相信系列老玩家们已经玩得十分愉快,但今次始终是时隔10年的新作,相信有不少未曾接触DMC系列的新玩家加入,现在就为不太玩动作游戏的你奉上DMCV新手贴士吧。

无玩过DMC?去呢度做功课

团队十分贴心,今次离上一集相隔10年,不单会有新玩家加入而且就算是老玩家怕也大都忘了剧情了,因此在游戏中准备了“History of DMC”影片,让玩家简单了解系列背景。其实看不看对实际游玩流程影响不大,不过可以更了解游戏中各角色的背景和关系,玩起来更加投入。如果不想等到在游戏中观看,也可以在此看Capcom官方上载至youtube的影片:

各种Orb(魂石)用途

玩家在流程中会获得各种魂石(Orb),各有不同用途。

红魂石(Red Orb)

等于金钱,用来学习技能、购买尼禄Nero的机械臂等道具,以及Gameover时可付钱原地复活(续关)。由于今集需要为三个可用角色分别学习技能,对红魂石的需求十分大,如何快速获得红魂石可参看以下攻略:

+1

蓝魂石(Blue Orb)

增加体力上限,三角色共通(不用升3次)。可以在商店中购买到一定数量,其余就要在各关卡及Secret Mission中收集,4个碎片可以合成一个完整的Blue Orb。

紫魂石(Purple Orb)

增加但丁和V的Devil Trigger(“爆气”)计量表上限,可以在商店中购买到一定数量,其余就要在各关卡及Secret Mission中收集,4个碎片可以合成一个完整的Purple Orb。

金魂石(Gold Orb)

当玩家力尽时可消费一个金魂石(或一定数量的红魂石)原地满血复活,打Boss时十分方便,但是太依赖也不好。主要入手方法为在地图中拾取、每天登入游戏或在其他玩家的Shared single play段落中获得“Stylish”评价。

每日登入就可以得到Gold Orb。(由于Xbox设计不能将主机上的cap图直接抄落USB手指,所以这里为求方便直接用手机影mon,画面质素敬请原谅。)

拎漏嘢唔使惊 随时可以回带打旧关

有时在关卡中探索时“惊鸿一瞥”见到远处有道具,但可能因为已越过该地区不能返回(信我,会经常发生的),但不用太慌张,因为游戏可以随时重新游玩所有已通关的关卡,之后有需要时随时再进入该关卡拿取便可以了。

揾唔到路就揿实L3

虽然关卡设计大都已经十分“一本道”,但如果仍然对认路有问题,又或因为一轮战斗后认不清方向,只要按实L3发动“恶魔视觉”,即会将视角转向前路位置。不过一般来说通常是反过来使用,知道前往下一版的路后,便可以去探索其他方向寻找有没有隐藏道具或红魂石等。

除了Boss战不要复活

如果玩家不幸战败,可以使用红魂石或金魂石“原地复活”,但是并不太建议玩家在第一周目就使用。主要是关卡Check point很多,加上就算战死gameover也会保留玩家获得的红魂石,可以说gameover时除了由上一个check point起的一段路玩家要再打一次外,几乎没有任何损失,那倒不如将红魂留来学技能、金orb留在更高难度才使用吧。

先不要想太多连招

老手当然会以打出帅气连段为目标(也是DMC系列核心价值之一,就是要型要chok嘛);但如果是动作游戏生手,建议先不要想太多关于怎样连段打combo,老老实实斩就不停三角、射就不停正方、要回避就拚命R1+方向+X,一次只做一件事,会比较容易上手。尤其是学习蓄力射击技能后请多加使用,因为蓄力射击可以让玩家在一定距离外牵制敌人,之后再用接近攻击就会安全得多。虽然DMC是个操作上限很高的游戏,但在较低难度下,其实一直不停按斩(三角)、再最低限度地回避和射击一下也通常能够过关,不用太担心“机都爆唔到”(当然要挑战Dante must Die难度就是另一个世界了)。

还未熟习操作之前不用想太多连段,结结实实地一下一下、一只一只打就可以了。

最紧要呢样!学识几时Lock几时唔Lock(R1)

DMC的操作系统和近年《尼尔》、《战神》、《血源诅咒》等动作游戏大作不太相同:大部份动作游戏都是按一个键(一般是X或者O)就能闪避,而DMC则需要先锁定敌人(R1)再按方向+X才能回避,并不是一个十分“就手”的操作。很多时候比起闪避,直接甩Lock往左右跑或者二连跳是更有效的回避手段。(所以也建议不要太迟解锁二连跳技能)

例如尼禄本来按圆圈是发动机械臂,但若按实R1+圆圈就会射出钩索;要灵活运用机械臂和钩索就看你R1按和放得准不准了。

更重要是一些招式需要锁定或解除锁定才能使出,例如大部份剑招都需要锁定,但尼禄的机械臂却需要无锁使用(锁定就会变成钩索);加上按不按住R1也会令玩家移动方向产生变化,所以对于初接触此游戏的玩家来说,战斗中最重要是熟习什么时候按、什么时候放R1;一直按实或完全不按锁定都会令战斗力大幅下降。最基本是输出时就按实R1、走位时就放开,当然也视乎战况而定。当你熟习了Lock和各武器的运用后便算是熟手了,可以尝试挑战各种极限操作连技等等。