【Anthem冒险圣歌】刷装机制大改良 lv30不再出低阶白绿装

撰文: 赖浩然
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Anthem的ENDGAME Content不如预期,因为“刷机”并未为玩家带来很大成功感,其原因在于稀有装备的Inscription(附加能力)太过乱数,而且要用锻造系统做武器亦花费太多。近日Anthem开发团队就公布一堆修正改善,对症下药:

Bioware的Lead Producer Ben于Reddit上率先发《Anthem 冒险圣歌》表更新内容,表示收到玩家意见并对刷装机制及锻造系统进行改良。更新后,新掉落装备的Inscription将会对应本身武器或是对标枪机甲有利,例如不会在一把步枪上出现Inscription是“加手枪伤害”的情况。

《Anthem 冒险圣歌》即将推令游戏更顺畅的大更新。

而当玩家达到lv30时,更将不再刷出白色(uncommon)及绿色(common)的装备,直接提升所有掉落物的稀有度。而锻造Masterwork装备方面,亦由原本25个Masterwork Embers的素材需求减少至15个。

武器下方的Inscription将会比较合理

以上的更改相信可令玩家在Endgame刷装能有更大的成功感及意义,此更新计划时间为美国时间的2月28日至3月1日,本文出街时应该已经更新。

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