【Anthem / 冒险圣歌 攻略】实战必学!连击Combo系统详尽解说
【Anthem / 冒险圣歌 攻略】相信已经很多人在“怒煲”Anthem,只是游戏不少地方都未有详细教学,例如极之重要的“连击”(combo)系统就几乎没有说明,但不要紧,就由宅民党为大家讲解吧。
连击(Combo)可说是Anthem战斗最重要的系统之一,熟练运用连击可大幅提升队伍火力和作战效益,应付高难度关卡和刷任刷装都无往而不利。连击系统看似很深奥,其实只要明白个中原理后就十分简单,一场战斗中无间断不停连击也不是难事。
Anthem中部份武器拥有“前置”和“起爆”两种特性;要达成连击,先用任意属性的前置攻击令敌人附上状态,再用“不同属性”的引爆技能攻击便可。最简单例子就是在试玩版大家都很常用的:先以游侠号的近战攻击电棒令敌人附上感电状态,再用破片手榴弹攻击即可达成连击。简单比喻就是面包和果酱:前置就是面包,加上引爆技能做果酱就完成了。
连击触发不限于自身,玩家可以用自己的引爆技能触发队友打出的前置状态,也可以自己施放前置让队友来连击。如果队伍配合得宜,就可以有齐所有属性的前置和起爆技能,令打击面更为全面。
前置技能(primers)
看看锻造站以及战斗时右下角的武器状态栏中,武器/技能名字旁边有一个圆形图案的就是前置技能,例如巨像的“火炎喷射器”等。当用前置技能命中敌人后,敌人头上会出现一个属性icon,便是前置技能已准备好,接下来就可以发动连击了。
引爆技能(detonators)
武器/技能名旁边有手里剑图案的便是引爆技能。使用引爆技能攻击有前置状态的敌人便会触发combo,造成额外伤害和特殊效果。触发连击之后,敌人身上原有的前置属性效果就会被清空;想再次触发连击就要再以前置技能攻击敌人。
连击效果
连击除了本身就有额外伤害之外,成功触发连击后更可发动每套标枪机甲各自的独特连击效果。这些连击效果在低难度下不用刻意运用也能过关,但到较高难度或面对强敌时就需要一些战术和协调了;例如面对强敌时尽量让游侠发动combo以对boss造成大量单体伤害;而面对一群精英怪时,就可能会优先让暴风和巨像使出连击了。
暴风:连击后将前置技能的属性效果扩散到目标范围附近。
游侠:对被引爆的敌人造成大量额外伤害
巨像:引发范围爆炸造成伤害
截击:连击后自身获得一个自己所使用之引爆技能同属性的光环,令身边敌人陷入同样属性状态。
外国网友FireDragon04已经很有心地整理了1.0版本的武器属性和前置/引爆技能一览,由实况主能能糯米中文化,转贴给大家参考: