Global Game Jam精选作品回顾
作者:黑色休谟Global Game Jam 作为世界最大型的线下 Game Jam,10年来全球的参加者已经制作出超过3万款游戏,今天我们精选了4款成功变成商业作品的游戏,介绍给大家。
(封面图片:Global Game Jam 标志、《Lovers in a Dangerous Spacetime》、《Surgeon Simulator 2013》、《Screencheat》及《A Normal Lost Phone》宣传图片)
以爱突破星际的派对射击游戏
2012年的 Global Game Jam (GGJ) 主题是 “An image of Ouroboros (咬尾蛇)”,来自多伦多的团队交出了4人合作射击游戏《Lovers in a Dangerous Spacetime》,设计出环形的太空战舰,以响应大会的咬尾蛇主题。
在游戏中玩家不能直接控制战舰,玩家只能控制小小的船员,在舰中移动到分别控制推进器、护罩、砲台、强力主砲等的房间,方可以操控船舰移动、攻击或防守。面对四方八面来的太空敌人,4位玩家要建立起默契,各就各位,灵活走位,兼顾主舰的移动与攻守。团队 Asteroid Base 在 GGJ 继续开发游戏,于2015年正式于电脑 PS4 及 Xbox One 推出,游戏亦在2017年10月登陆到 Switch。本作角色造型可爱,亦是让玩家增进或破坏友情的佳作,非常适合作为派对游戏。
见习外科医生的日常
2013年的 GGJ 主题非常特别,是一张心电图,以文字表述的话是“Sound of a Heartbeat”。题目是心电图?那么做一款当外科医生的游戏似乎也很顺理成章吧,结果英国的独立团队 Bossa Studios 团队以48小时做出了心脏移植模拟器《Surgeon Simulator 2013》,其后以48天将之扩展成一款商业游戏,加入了更多的手术与病人类型。
在游戏中玩家扮演手术室中的医生,要以最快的时间及病人失血量最低的情况下完成手术。然而玩家总是很容易会错手用槌子敲碎病人的头骨,或不小心用电钻钻进掉进病人的十二指肠里,你能胆大心细完成所有手术吗?《Surgeon Simulator 2013》推出后大受玩家与主播欢迎,Bossa Studios 之后再制作了周年纪念版与 VR 版本。
光明正大偷看对手画面的 FPS
2014年的 GGJ 主题是“"We don't see things as they are, we see them as we are."”,墨尔本团队 Samurai Punk 从这个关于观看事物的主题联想到荧幕作弊 (screencheat),做出了同名游戏《Screencheat》。甚么是荧幕作弊呢?从前单机的多人对战 FPS 非常流行,当中最经典的可以说是 N64 的《GoldenEye 007》,几位玩家要在分割荧幕上游戏,玩家很多时难免会偷看到对手的画面,得知其身处位置,这行为会被视为作弊。团队在《Screencheat》中巧妙地将荧幕作弊颠倒过来,在这款对战 FPS 之中所有玩家都是隐形的,因此只可以透过偷看对手荧幕掌握对方的位置,以及判断射击方位。游戏最多支援8位玩家单机或线上对战,玩家可以用老式步枪、玩具马甚至汽车引擎作武器,一边畅快地偷看其他对手的荧幕,一边厮杀。
在 GGJ 之后,《Screencheat》于同年率先在 Steam 上推出,其后移值到 PS4 与 Xbox One,老玩家不妨相约往日喜欢偷看你荧幕的朋友,再在本作中展开大战。
耐人寻味的遗失手机
2016年的主题是“Ritual”,来自法国昂古莱姆的团队 Accidental Queens 制作了一款网页 AVG《A Normal Lost Phone》。在游戏中玩家全程都以第一身视点操作一部拾来的手机,凭手机中资讯得知机主名叫 Sam,是一名刚刚踏入18岁的男生,而此刻他似乎正在失踪。
玩家在 Sam 与不同人物往来的讯息之中,慢慢掌握到 Sam 的社交圈子。为了解开 Sam 失踪之谜,玩家要浏览手机上的相片,破解交友 App 的密码,或将 email 草稿箱的信件寄出去,希望回复者能提供多一点线索。
每个人在踏入成人阶段之前,可能都要经过某种仪式,本作以这故事回应大会主题“Ritual”。团队在 GGJ 后以一年时间继续开发游戏,成功于2017年1月登陆 Steam、Android 与 iOS,获得好评,9月亦推出续作《Another Lost Phone: Laura's Story》,喜欢推理游戏的玩家可以一试。
面对同一主题,每位开发者都有自己的诠释方式,往后的 GGJ 会带给我们甚么意想不到的作品呢?