侵害《真三国无双》专利 CAPCOM差点赔9亿八千万给光荣
撰文: 钟世杰
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光荣《真三国无双》、《战国无双》,还有CAPCOM《战国BASARA》系列,多年来已发展出自己风格,但无可否则当初出发点是沿自《无双》类型游戏的热潮。想不到两款游戏的厂商在屏幕下才是真正斩个你死我活;光荣在2014年7月4日,状告CAPCOM系列侵害了自家《真三国无双》系列、《战国无双》系列(专利A)游戏机阅读上集光碟时,能增加角色及版图;以及《零》系列(专利B)当地图上敌人靠近时、手掣会震动。
《逆转裁判》系列的主角成步堂龙之介也帮不了CAPCOM,2017年12月14日,大阪地方裁判所正式宣判KOEI一部胜诉,KOEI放弃追讨(专利A)相关费用9 亿 8323 万 1115 日圆(约6千800万港元);并裁定CAPCOM侵害了KOEI的(专利B),需要赔偿517万日圆(约36万港元)的损失及律师费。果然是商场如战场,难怪有人说,某些大公司如EX、KOXXMI,律师团队的实力很可能比程式师团队更强。
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