【Gundam Versus攻略】巴巴托司 评价、招式解说及连技心得

撰文: 赖浩然
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现时Gundam Versus最常遇到的机体之一,巴巴托司必然占一席位,毕竟机设人设已够吸引,战斗风格亦爽快有型。但此机并不易用,以下就提供一下此机的使用心得:

【Gundam Versus攻略专区】新手教学、机体攻略、战斗心得全收录

高达巴巴托司
ガンダム・バルバトス
GUNDAM BARBATOS(300COST)

随著机体研究程度或游戏更新,此页资料有机会变动

机体简介及评价:

虽然作品中巴巴托司接近“无双”,但游戏内的巴巴托司较偏向中距离战,寻找机会突入的格斗机。其格斗威力虽然高,但大锤判定及速度以格斗机来说其实颇不佳,格斗撞输给万能机不是怪事。不过巴巴托司有著性能优秀的滑腔砲,诱导佳亦可配合特射使用应付各种场合。今集新增了太刀投掷,而由后格改为前/后特格的起跳攻击亦令机体攻势及灵活程度更上一层楼。此机的走位及看时机远比其他机重要,情况有点像上集武士道的スサノオ,新手其实不太建议使用。

全招式解说:

主射击

以滑腔砲进行实弹射击,子弹虽然细小但弹速快又有良好诱导性,比起一般Beam有更高命中率,但缺点也就是交击时会被Beam消灭。弹数比较少,能在特射后派生射击。

副射击

回旋地投掷出太刀,不像回力标系不会飞回头,使用时机体亦会定身,发生时间慢,每次亦只有一发。但此招有著良好判定范围,是中距离连接格斗的起手招。同样可在特射后使用但威力会减低。

特殊射击

配合所拉的不同方位会有不同效果,快速移动的方法,有著初速快及Boost消耗少的优点,可派生射击。没有切断诱导的效果,横Step会变成虹Step,无论走位或进攻都可灵活运用,可在多种格斗动作时Cancel,也是BD格后较安定的连技手段,巴巴托司的必修招式之一。前特射使出与N特射一样,不像天狼型的前特格会跳起。

特殊射击射击派生

高速移动后对准目标射上滑腔砲的招式,有著良好诱导及弹速,而且威力会由65提升至100,命中的话非常美味,而且可一发打Down。追击时可以多用,亦能作为格斗后的连技接驳。

Charge射击

投出大锤的一招,使出时会定身,诱导性强尤其是对下方判定极佳。威力不错,命中后会Stun可进行追击。可配合节省子弹使用,今作改为无法在特射时连接。

N特殊格斗

N特格是升龙攻击,发生时间极慢,直接使用尤如自杀,命中后可简单接技。在连技时接驳使用则可以与敌机一起击上高空,大幅减低被阻碍风险。

横特殊格斗

拿起大锤360度回转两圈的攻击,发生时间慢,范围亦比想像中细,一般情况下难以使用。命中时会吹飞,但仍可横Step或特射接驳连技。

前/后特殊格斗

高速跳起后落下攻击,在空中使用也会有跳起动作,有不错的避弹性能,而且对下判定良好,命中后能接上各式格斗。前后特格是巴巴托司优秀的落地及扰敌手段,也是此机灵活程度的关键之一。在绿Lock时也可用作回避及虹Step>Boost Dive之用。

N格斗

简单的4段格斗,起手是纵向上而下挥击,判定不算十分好但威力非常不错,基本上不会直接连到第4段而会连接其他招式。在第一至第三段时可接上前格派生或后格派生。

横格斗

诱导性不错的3段格斗,水平挥出、范围优秀而突进速度良好,但因击出大锤发生时间慢的关系并不可靠。互格的话有撞输的觉悟。在第一至第二段可接上前格派生或后格派生。

N格斗/横格斗前派生

换成太刀的7段乱舞斩,伤害高、HIT数多非常爽快。使用时会不断微微前进,但因持续时间长,被阻碍的风险很高。要留意有连击修正的关系,连技太多时伤害反而比后派生少。

N格斗/横格斗后派生

把大锤大力插进敌机并拔出的一式,分有两段伤害,虽然基础威力不如前派生那样高,但胜在持续时间短,单纯在N格1段接上已可短时间放血。多连技时使用亦比前派生伤害高。

前格斗

微微跳起向前插上大锤的一招,发生时间快、判定优秀、多HIT及伤害不错,缺点是一般来说较难连接其他招式,反应快的话可于初段前Step继续连技。

后格斗

集反击技与投掷物于一身的招式。第一段会架起瓦砾,会有前方位射击盾及格斗反击的效果。而再按格斗会把瓦砾投掷出去,命中的话会有Stun效果。

BD格斗

用踢击起手的招式,命中后会使用大锤把敌人击上高空。一般情况下再横Step较难接上连技,此时可以直接驳上特射>各种格斗来接驳,或者横Step>N特格作接驳。如接上特射>射击派生也可把敌人击上更高点。

觉醒技

格斗型觉醒技,使用时会冲前挥出太刀,转身斩击,再投出大锤最后大力拔出。最后有两处动作完全定位,被阻碍的风险极大,除非处于极安全状态,否则还是少用为妙。

后觉醒技

拉后时使出的觉醒技,会架起太刀进行反击架式,持续时间长,而且有全方位防御效果。反击成功时会回转斩、转身小跳斩击再用滑腔砲把敌人射上高空。是相当优秀的反击技。

巴巴托司武器示范影片

推荐实用连技

主射>主射>特射移动>特射射击派生
基本增加伤害用

N格2段>N格3段>后格派生
基本,易出

N格3后>前格派生6段>N格3段>后格派生
高伤害,时间长,被阻碍风险极高

BD格2段>特射移动>N格3段>后格派生
BD起手时用

+1

前特格>前特格>特射移动>特射射击派生
可把敌人击上高空,阻碍其时间

BD格2段>(后STEP)后格投掷
放生用

+8

BD格2段>特射移动>N特格>觉醒>觉醒技
消耗觉醒时间,击上高空使用稍微比较安全

+2

巴巴托司连技示范影片