【Gundam Versus攻略】炽热争战高达 评价、招式解说及连技心得
今集Gundam Versus在500Cost机当中,暂时最强的机体正正就是这部炽热争战高达。此机在MBON已有登场,不过今集以特典的身份推出,因为限定的关系,如果持有的话无论如何也要玩玩吧?以下就提供一些使用心得:
【Gundam Versus攻略专区】新手教学、机体攻略、战斗心得全收录
炽热争战高达
ホットスクランブルガンダム
HOT SCRAMBLE GUNDAM(500COST)
随著机体研究程度或游戏更新,此页资料有机会变动
机体简介及评价:
以GUNDAM游戏30周年记念身份参战的炽热争战高达,由GUNDAM BUILD FIGHT漫画版A-R的主角结城达也,即第三代川口名人驾驶,因机体名字繁琐关系坊间又有“名人高达”之称。炽热争战高达是偏向射击型的500COST万能机,主射多弹数、特射强力、有设置型/包围型浮游炮、有Charge照射、又可变MA及有MA移动照射。格斗方面亦有可信赖的BD格及制止格斗机接近的Beam横扫,整体万能又安定,500COST机来讲易上手,新手至高手都能有很大发挥空间。
各招式解说:
主射击
常见的标准Beam射击,与500Cost相应地有8发子弹之多,是主力的攻击手段,可Cancel特射增伤。
副射击(N/前/左/右方向)
像刹帝利的设置Beam,放出两只浮游炮并一定时间设置两条Beam栏,依方向可设置在敌人上方、左方或右方。击中时会将敌人Stun住,可任意追加攻击。先读敌人走位或想封住走位时使用。
副射击(后方向)
绿Lock已可使出,射出全部的浮游炮并自动在敌人身旁射击,依所剩下的浮游炮决定2~6枝射击数量。Beam为照射型持续时间较长,而且与MBON版不同今次改为6枝同时射击,命中准奇高,而且因为照射式,只要命中其中2枝已可吃下全数伤害,是此机代表性武装。
而且此招还有一个小技巧,就是在射出Beam后使用特格/MA变形/特射(可做动作后立即BD Cancel),此时浮游炮会全部瞬时归位,加快Reload节奏。
特殊射击
一发打Down的Beam炮,虽然起手稍慢但射速与铳口修正优秀,而且威力极高。用于捉落地是极佳的选择,格斗连技增加伤害的输出来源。
特殊格斗
从右至左扫出粗Beam的招式,有点像金SUMO的I-Field Bunker。但不同之处第一是击中后没有Stun属性,第二是不属于格斗,无法虹Step Cancel只能BD Cancel。虽然起身稍慢,但在中距离使用能高机率拒绝单纯横Step的格斗机,没有弹数限制可以无限使用。
Charge射击
照射系攻击,会产生爆风并且在射击时可以“拉水喉”令Beam移位及弯曲。因Charge途中不多不少会令主射击节奏减慢,一般来说比较适合在游击或较远距离时使用。也可在BD格、后格射击派生或MA变形时较简单地偷Charge。
N格斗
性能一般的3段格斗,可在第一段时使出前派生。水平时N格3段就算最速接上特射也很容易Miss或“食唔正”,命中时比较建议接上其他格斗。
横格斗
诱导良好,第一刀为快速水平斩的招式,3段后会把敌人踢飞,比N格更易驳特射,是除了BD格斗之外亦可信赖的招式。同样在第一段也可接上前派生。
N格/横格前派生
拿起盾牌的左手一拳挥下去的前派生招式,多HIT及可把敌机打Down,可安定的接上特射。
前格
垂直的1段升龙脚刀,伸延长而判定优秀,单发来说伤害很高,连续两次前格再特射可以短时间放血的招式。
后格
发生时间慢,判定非常一般的1段后格,击中时会把敌人打上空中,可接上射击派生。因性能相对麻麻,除了连技以外不多使用的招式。
后格射击派生
后格后能接上浮游炮的攻击,除了伤害算不错之外,亦用于短时间停止敌人活动,立即转攻另一目标的招式。射击派生不会消耗浮游炮子弹,就算Reload中仍可以使用,但如果浮游炮全数放出中的话会无法使用。
BD格斗
炽热争战高达的强力格斗技,使用时左手会持盾冲前,起手时有一定程度的射击盾防卫。之后会微跳起右手持剑突刺,判定良好,命中后能使出3段攻击,最后一下会把敌人击上空中,可安定接上特射或其他攻击。
变形主射击
变成MA时的主射击,Beam较粗而有2发。要手动对准的关系一般来说较难命中,但子弹与MS状态下的主射独立计算,消耗一下无妨。
变形副射击
变形时的主力武器,能射出照射系可控Beam,时间虽短但距离长、配合MA的速度及可控,性能非常优秀,MA突入或追击逃走敌人非常有用,不过必需练习。
变形特殊射击
MA状态时立即令机身照准敌人,然后突入进行3连射的招式,MA状态时突袭或捉落地的招式,射击中可Cancel变形格斗。缺点是此招如太接近敌人会自动收手,一不留神可能会迎来惨痛后果。
变形格斗
MA状态瞬时变回MS并以水平斩出一刀,性能不错,意外地单发威力比前格还要高,命中后亦可简单接上各式连技。不过变MA冲去格斗风险高,乱用是自杀行为。
变形特殊格斗
MA状态时垂直向上升空变回MS的招式,速度不错而且有断开子弹诱导的效果,不过使用后有颇大硬直,无法Step Cancel,在动作完成后才能BD/Boost Dive。
觉醒技
格斗系觉醒技,使用时会冲上前斩击,射出浮游炮,最后变成MA像Z Gundam那样突击。在初段有机会被阻碍,但后段变成MA后会升上高空,被阻风险很低,招式完成后也很快能继续行动。
推荐实用连技
主射>主射>特射
增加伤害用
N格2段>N格2段>特射
简单易出
横格3段>特射
风险低,需要最速Step连接
前格>前格>特射
高速高威力,Boost消耗多
BD格3段>特射
简单易出,风险低
N格2段>后格射击派生>特射或放置
N格横格都可,拘束时间长
后格>后格射击派生>MA变形>变形格斗>特射
威力极大,起手难
MA变形>变形格斗>后格>后格射击派生>特射或放置
威力极大,高风险,花式
BD格>觉醒>觉醒技
简单易出,消耗觉醒时间,关键时才用