【DSE放榜】玩得掂《古惑狼》 世上还有难事吗?(有片)
DSE刚刚放榜,同学们应该很忙,无论结果如何,都祝大家前程锦绣!
DSE只是踏出社会的开始,亦只是生命中的一丁点,如果大家玩过《古惑狼》(Crash Bandicoot),就知道,跌过痛过最后就是光明大道!刚刚PlayStation便将古惑狼系列重出江湖,玩一次大家就知:跌倒不应放弃,希望在明天!
PS年代回忆
90年代PlayStation眼见SEGA的超音鼠(Sonic)系列及任天堂的玛利欧(Super Mario Bros.)获得空前成功,便著手与游戏厂商合作推出PS独占的“吉祥物”动作游戏系列,当年美国游戏大厂Activision制作集动作及冒险作品《Crash Bandicoot》,坊间一般称作“古惑狼”,其独特的动作玩法突破既有的横向左右卷轴玩法,而是360度随版图转换方向的动作跳跃、急冲,改写皇道动作游戏的规范!
挫折是必经阶段
三集的游戏玩法非常简单,只要沿版图上的方向走,沿途会经过木箱及特别道具箱(TNT炸弹箱、Nitro箱、连续跳跃箱等等),打碎后会获得水果,储下一定数量水果(100个)或收集到稀有item会获1UP奖励;但容易获奖的代价就是经过陷阱不慎跌下、被沿途动物或武器所伤等都会死,而且要由头玩过(经过版图Check Point便会由此再开),每版的不同设定都有机会令玩家狂死,暴跳如雷!不过,游戏不设时限,可以慢慢研究过关方法,总有办法试出最佳方法过关!
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要以坚毅过每一关
《古惑狼》每一集都有一个精神,就是要玩家遇上难关挫折时不要灰心,办法总比困难多;当中除当年的直接过关模式,更有Time Attack模式,等玩家熟悉过关方法后以最快时间完成关卡,时间纪录会放上网与全世界玩家较劲。另外每一关除了不同的物品及水果要收集外,还有很多隐藏地方待玩家发掘,玩家须有坚毅不屈精神才能Perfect过版吧!
总结:努力面前勿放弃!《古惑狼》三部曲虽然是90年代出品,高清重制后的版本亦与PS年代版本相近,新元素不多,而且《古惑狼》从来都不是容易过关的动作游戏;但游戏的本质就是训练玩家耐性、寻找成功的路,而且成功非侥幸,只要肯努力尝试不放弃不掉掣的话,成功Perfect过关就在前面!玩得掂《古惑狼》,世上还有什么关难过呢?同学们请加油!