Apple App Store 创立 10 周年!改变生活的10个章节

撰文: 区庆威
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AppStore 10周年了!Apple 在 2008 年 7 月 10 日正式在 iPhone 上 推出具有 500 款 App 的 App Store 时,从此不单改变了流动平台的发展,亦改变了我们的生活方式。如今,用户遍布 155 个国家或地区的App Store 已经成为我们生活的一部分,以下 10 个章节,标志著 App Store 改变我们生活的里程碑。

App Store 诞生 10 周年,彻底改变了我们日常生活的方式。(Apple)

I. App Store 改变下载 App 的方式为开发者打开大门

在 App Store 出现之前,旧有的流动平台并没有一个统一、官方的软件下载渠道;2008 年以前,软件行业由少数大型公司主导。不论是使用 Symbian 抑或 Windows Mobile 平台,大家都习惯从讨论区中寻找软件下载,开发者想将自己的作品推广给合适的用户亦不容易。

“App Store 在第一个十年里远远超越了我们所有人的期望,由开发者构想出的各款创新 app,到顾客将 app 融入成生活的一部分,而这只是个开端。我们对开发者的作品以及未来 10 年的内容感到无比自豪。”
Phil Schiller,Apple 全球市场营销高级副总裁
App Store 在 2008 年推出,成为开发者及用户之间的桥梁。(Apple)

不过,自从 App Store 推出以来,开发者可以让更简单的方式,以自己的 App 触及大众。App Store 令发布 App 及收费变得更加方便,亦减省了开发者在有关方面的开支。Apple 亦非常之重视用户的私隐,所以从一开始便已为开发者提供明确的指引,制作出一个安全、可靠的 App Store,用户亦因此可以更容易、更安全找到合适及高质素的 App;“There is an App for that”从此成为我们生活的一部分。

II. 推动流动优先业务的发展

在 iPhone 出现之前,各种流利手机功能去方便用户的流动优先业务,是大家没法想像的。(Apple)

智能手机应验了当初 Steve Jobs 的期许,成为每个人手中的一台电脑。在智能手机普及之前,各种建基于流动平台的业务是我们无法想像的事情。当开发者意识到用户手上iPhone 的潜力再结合他们的创意,一个全新的流动优先产业便宣告诞生。

“作为一个为数千万人提供新型旅行的社群,拥有一款世界级 app 至关重要;全因为 iPhone 往往是顾客外出时唯一的通讯方式。我们的 app 可以为旅客提供灵感,协助他们动动指尖就能探索新的地方和体验。 我们的 app 得到这样的增长速度,其中一大理由正是因为 App Store 拥有广阔与深入的顾客涵盖范围。”
Mike Curtis,Airbnb 工程副总裁

“Instagram”、“Calm”、“Uber”及“摩拜单车”等初创企业,都是透过 iPhone 的镜头、Apple Pay、GPS 及位置服务等,为顾客应付各种所需及带来个人化体验。而传统企业及好像 Twitter、Facebook、eBay、Yelp、Airbnb 及 Amazon 等初创企业网站,亦透过自家的 app 满足顾客不断变化的需求。时至今日,我们不论是预订机票或旅馆房间、预订晚餐、购买礼品到支付帐单,App 已经成为用户及商户之间不可或缺的连系。

III. 游戏业务吸引新的机迷

App Store 令到更多用户接触游戏,掀起热潮的《Pokémon Go》就是当中的好例子。(Apple)
“App Store 让我们有机会把原本依赖大型设备的电子竞技风潮带给广大 iPhone 和 iPad 用户,让游戏爱好者和玩家们不仅能在线上互动,还能线下交流,畅快淋漓地享受游戏的魅力,并让游戏成为新的社交方式。”
英雄互娱总裁,赤潮发行公司代表吴旦

iPhone及iPad为市场带来 Multi-Touch 触控技术,令 iOS 装置成为全球最普及的游戏平台,App Store 亦因此成为游戏开发者的重要市场。由早期好像《Angry Birds》、《Temple Run》一类轻游戏,到后来好像《Heads Up!》、《阴阳师》、《HQ》、《Honkai Impact 3》和《Cytus II》等在世界各地营造出社区和文化氛围的游戏,发展到好像《Vainglory》、《蜡烛人》和《Arena of Valor》等渗入电子竞技元素的游戏,再到好像《Pokemon GO》一样将游戏带到现实中的新玩法,App Store 将以往各种游戏平台无法触及的用户,变成新的游戏机迷。

IV. App 内购买和订阅服务带来新的体验

有了 App 内购买功能,开发者可透过免费方式提供 app,让用户在付款解锁额外功能前,可先尝试一下 app 体验;而《Headspace》等 app 的订阅服务,则有助顾客获取各种全新 app 功能。(Apple)

App 内购买(IAP)在 2009 年推出,让用户可先下载 App,然后才付款解锁 App 的其他功能或不同游戏关卡和功能,让更多人在决定购买前可先试用新 app,在当时是个非常之划时代的概念。

Apple 随后在 2011 年为 App Store 提供 App 的订阅服务,并在 2016 年将支援扩展至全部 25 个 app 类别,现时已有超过 28,000 款 iOS app 提供订阅服务,包括大家熟悉的《Netflix》、《爱奇艺》、《Tinder》、《LinkedIn》、《JOOX》、《Dropbox》等服务。用户可以透过手上的 iPhone 轻松探索和登记服务,或随时取消订阅。发展至今,App Store 为开发者带来超过 1,000 亿美元的收入。

V. 串流娱乐

随时随地串流观看影片、片集甚至球赛直播,已经成为我们日常生活的一部分。(Apple)

iPhone 出现之前,大家还是在租借在 DVD、购买 CD 的年代,不知道大家还有没有这些记忆,还是已经习惯了串流娱乐带来的方便。当大家打开 iPhone、iPad,就可以透过大屏幕收看及购买各种影片,从《Netflix》或者《HBO GO》中享受最新的影片及片集,就连《2018 俄罗斯世界杯》都可以透过手机随时随地串流播放,难怪大家已经想不起租碟、买碟是什么一回事。

VI. 何时何地都可以是办公室和教室

众多创造力、生产力和教育 App,让顾客以引人入胜的有趣方式学习。(Apple)
“从一开始,我们就希望透过 App Store 独家提供《Procreate》,全因它让我们有机会接触世界各地的顾客、轻松提供新功能、回应意见,并确保能为一众艺术家带来最出色的体验。有幸参与 App Store 的的发展过程,确实为我们带来重大改变,使我们的顾客有机会开始探索数码艺术创作,更令许多顶尖艺术家认定《Procreate》、iPad Pro 和 Apple Pencil 这个强大的创作组合。没有 App Store,我们绝对无法成就《Procreate》这个概念。”
Savage Interactive 始创人兼 CEO,以及《Procreate》开发者 James Cuda

iPhone 及后来 iPad 的出现,令大家的工作、学习模式彻底改变。透过大型的屏幕及强劲的硬件效能,我们除可以将传统的文书工作搬到流动装置上进行之外,愈来愈多的App 也改变了大家工作、学习的方式。好像《Procreate》、《 Lightroom》、《Microsoft Office 365》和《Prêt-à-Template》一类 App,令大家不再受办公室的物理限制概念所影响。《Explain Everything》和 《The Elements》等超过 200,000 款教育和参考 App,令 iPad 成为丰富有趣的学习方式,能够表达创意及共同协作的学习空间。而《Froggipedia》、《WWF Free Rivers》和《Boulevard AR》等教育 App 更率先采用扩增实境(AR)技术,为学生提供更身历其境的学习体验。

VII. App 令大家更注重健康

App 的出现,意外地令大家更注重自己的健康。(Apple)

iPhone、Apple Watch 和 HealthKit 的出现,改变了大家运动的方式,各种更聪明且更互动的健康、健身和身心 app 亦随之而诞生。更容易获得关于自己的各种健康数据,令大家都重视自己的饮食、运动习惯,而《Zova》、《Nike》、《Lose It!》、《Keep》、《One Drop》、《Glow》、《10% Happier 》和《 Yoga Glo》等广受欢迎的运动 App,更加令大家可以透过跟朋友互动、达成各种目标,令运动变得更加有趣。医护人员和医疗研究人员,亦可以透过 Apple ResearchKit 和 CareKit 软件工具进行临床研究,令自闭症和柏金逊病的研究,以及手术后的家居复康和物理治疗等,带来更大的帮助。

VIII. 透过 App 帮助残障人士

iOS 内置的辅助使用功能为有辅助需要的顾客提供重要支援。(Apple)
“在辅助技术和辅助使用的领域中,App Store 的重要性不言而喻。对于有障碍的人士、专业人士、家人,或任何怀疑有障碍人士能否发挥潜能的人,App Store 都有革命性的意义。我亲眼目睹 App Store 帮助数以千计的人开拓前景。但当中令我感受最深刻的,一定是它为我儿子做到的。他是个聪明、独立的 20 岁脑麻痺患者。虽然他要以轮椅代步,但这却是他的灵魂展翅翱翔的地方。他透过 iPad 发出声音,在 iPad 上完成功课,而他的社交生活也源于 iPad 上的各种 app。他在 iPad 上找寻各种娱乐,甚至利用 iPad 完成了一次激励人心的个人表演。我无法想像假如没有这些令人难以置信的技术,我儿子的生活会是怎样。而且我也知道,对其他很多人来说,iPad 也对他们一样重要。假如说 App Store 是辅助使用功能最伟大的一项进步,实在一点也没有夸张。”
Richard Ellenson,开发者及行政总裁,Cerebral Palsy Foundation

iOS 内建包括“VoiceOver”等丰富的辅助使用功能,令 “Lyft”、“Twitter”、“Starbucks” 和 “TED”等 App 可以简单为有辅助需要的社群提供服务。App Store 亦催生了好像 “Voice Dream Reader” 和 “CP Channel” 等 App,特别为辅助需要的社群提供重要支援。

IX. 编码就是下一代的语言

自 2013 年起,Apple 向近 150 位出席 WWDC 开发者大会的学生颁赠奖学金,而直至 2018 年更有来自 42 个不同国家、超过 350 位才华洋溢的学生和 STEM 机构成员受惠。(Apple)

我们成长的年代,学习语言及外语是学习中的基本部分。但将来的小朋友,学习 App 的编码可能会是属于他们一代的技能。Apple 在 2016 年推出“人人可编码”计划,旨在推广学习、编写和教授程式码,现时向全球数以千万名学生提供平台,让他们学习编码、解决问题和创制可以改变未来的 App。而 Apple 也同时在 2016 年推出 Swift Playgrounds,这个创新的 iPad app 以互动介面生动地展示实际编码概念,让任何年龄的学生和初学者都可以探索 Apple 的 Swift 程式语言。

X. 全新 App Store 功能令探索 App 世界更容易

全新的“Today”分页精选各种 App 故事;而独立的“App”和“游戏”分页让顾客可更轻松地深入发掘和下载全新 App。(Apple)

Apple 在 2017 年推出全新 App Store,带来每日更新的独立“游戏”和“App”分页,iPhone 用户可以更容易寻找心水内容,亦可以从每日的新 App 介绍中发掘更多有趣的新方向,亦可以进一步了解 App 背后的创作故事。App Store 现时的每日浏览人数多达 5 亿,“Today”分页提供数以百计的故事,阅读人数亦超过 100 万。

下一个章节:AR 革命

自 iOS 11 登场后,数以亿计的 iPhone 及 iPad 用户得以使用 AR 功能,一跃而成全球规模最大的 AR 平台。(Apple)

为大家回顾了 App Store 十年,改变我们生活的 10 个章节。第一个十年之后,将会是 AR 扩充实境技术带来的革命。App Store 及 Apple 已经为这场革命做好准备,在 2017 年推出的 ARKit 1.0,令 iOS 一举成为全球规模最大的 AR 平台,供数以亿计的 iPhone 及 iPad 用户使用。

现时在 App Store 上的 AR app 藏量已突破 3,000 款,包括 “The Machines”、“Kings of Pool”、“Alice in Wonderland AR Quest” 及 “Houzz” 等。今年 6 月举行的 WWDC上,Apple 向开发者发布了 ARKit 第三次版本更新,令开发者可以创作好像 LEGO 等 AR app 的共享体验,容许多位用户一起玩游戏或协作;而连贯式 AR 体验则让用户可体验在桌上开始拼图,回来后仍能继续游戏。

AR 之外,Core ML 的学习能够令 App 更加聪明,可快速地理解影像、影片及文字内容,让 App 可以在更多方面与用户互动。

 

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