设计思维-DFC X STEAM:提升同理心兼拥抱科技

撰文: DFC叶文谦
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【由《香港01》主办,中国人寿(海外)冠名赞助,理大香港专上学院(PolyU HKCC)协办的STEAM+01 Summer Bootcamp 2023,将于7月22日至23日,于香港理工大学红磡湾校园举行。活动报名查询欢迎联络香港01代表黄先生(电邮:education@hk01.com / WhatsApp或电话联络:35828747)】

科技发展已经成为了推动社会进步的重要动力。去年本港教育政策进一步推行发展STEAM教育(科学、技术、工程、艺术和数学),也就是为了让新一代增进相关知识,投入科技发展而不落后于人。但它也是一把两刃利剑,盲目发展会带来许多问题,包括加深社会隔阂、挑战伦理道德界线、破坏环境等。故此,发展的方向及相关设计的核心价值应以人为本,我们以STEAM培养新一代的同时,也应著力提升其同理心,理解他人的需求和问题,使用正确的方法来应对科技带来的种种挑战。而“设计思维”(Design Thinking)正好能帮助我们走上正轨。(撰文:香港创意行动协会 DFCHK)

设计思维是一种关注人的需求和问题的创新方法,它可以帮助人们更好地理解他人的需求和问题,从而设计出更好的解决方案。由STEM变STEAM,中间增加了的“A”,Arts是与人有关,亦关乎创意,正正是设计思维“以人为本”及“创新”的核心。

近年有不少国际论文及报告都指出STEM及STEAM教育与“设计思维”(Design Thinking)一脉相乘,设计思维更可以成为STEAM的框架,帮助老师优化教学,令学生学习优化,学生除了接触新科技同及多元化学习,更加人性化及有温度,设计及制成品更切合用家需要。这种方法在世界各地不仅用于产品设计和创新,在教育层面也广泛应用,并成为了国际性的创意运动。

学生走到社区访问不同人士,以了解他们的需要。(香港创意行动协会 DFCHK提供)

早在2009年,印度河滨学校(Riverside School)已将设计思维结合教育与生活,并开展了Design for Change(DFC)全球最大型的创意运动,现已有65个国家,超过5000万学童参与。本身是设计师的河滨学校校长Kiran Bir Sethi简化了史丹福大学的模型以配合教育上的运用,提出了FIDS for Kids的四步骤设计思维框架,而FIDS就是Feel(感受)、Imagine(想像)、Do(行动)、Share(分享)。其中的Feel(感受),就是同理心的培育,透过观察及调查,帮助孩子去了解问题的症结及他人的真正需要。

台湾有一个DFC的个案:一班小学生观察到附近老人院院友生活枯燥,缺少陪伴,于是想前往探访关心,但又没有共同话题怕很突兀。(F感受)学生们于是想到自己最擅长就是使用电脑,于是亲自当上电脑教师,教长者学习运用资讯科技。(I想像)他们甚至教长者玩他们最爱玩的电脑游戏。(D行动)“名师出高徒”长者们除了学习如何基本使用电脑,也纷纷在游戏中进级,他们非常满意这班小老师的教导,大家一同度过了非常愉快的时光。(S分享)

以上的例子告诉我们以人为本的重要,科技乃服务人而非人盲目追求科技,我们在教导新一代拥抱科技的同时,也应提升他们的同理心,充分利用科技的优势帮助人们更好地沟通、学习、工作及彼此关怀。

再进一步,我们可教导孩子善用DFC的设计思维,透过FIDS四个核心步骤,成为自己的人生设计师。下一篇,我们将会探讨这个话题。