Meta|Facebook发展元宇宙成本高需时长 劲敌Snap已经走先一步?

撰文: 梁凯怡
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早于Facebook 10月28日宣布改名成为Meta之前,行政总裁朱克伯格(Mark Zuckerberg)已经预告公司将重点发展元宇宙,并提到今年营业利润将因为投资实境实验室减少约100亿美元。要实现朱克伯格的愿景,却是一条漫长的道路。

元宇宙潜力无限,但目前仍然处于发展初期。《华尔街日报》引述投资银行杰富瑞(Jefferies)的分析师指出,元宇宙部份基本组成部份还未存在,需要时间建立。虽然杰富瑞看好元宇宙的概念,但认为尚有数十年的时间才能看到元宇宙的全貌。

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杰富瑞分析师乌尔维兹(Andrew Uerkwitz)说,要计算元宇宙的商业价值不容易,但借由电子游戏行业的规模,或许能够看到的市场潜力。他提到,人每年愿意于虚拟商品花超过800亿美元,反映元宇宙可以产生的收入“可能非常非常庞大”。

要把元宇宙从概念变为现实,企业仍然需要克服诸多障碍。例如杰富瑞的研究报告指出,目前网络的延迟时间太长,无法支撑元宇宙概念。报告还提出,要想把元宇宙化身网络市集,虚拟货币需要进一步演进。

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很多企业都想分一杯羹,于应用程式加入元宇宙的概念。杰富瑞分析师蒂尔(Brent Thill)认为,就发展元宇宙而言,Snap已经走前一大步。Snapchat的界面已经有类似元宇宙的功能,例如可以制作虚拟的卡通表情(Bitmoji)、为他们打扮并将他们放到程式的地图。他说:“你现在可以用这些扩增实境(augmented reality)镜头试穿衣服,看看它们如何搭配。”

Facebook面对的另外一个难处是年轻人早就“放弃”了它。蒂尔特别提到,比起Facebook甚至Instagram,年轻人更加喜爱Snapchat。他说,“如果你看看青少年花时间于什么地方,他们放学之后不是低头看电话用Instagram”,“他们低头用Snap,因为他们可以于Snap地图看到朋友。他们可以看到发布的所有动态和其他东西。他们可以看到电子游戏,那些内容。Facebook真的没有那种程度的细节。”