千人与AI捉残局 小学组冠军以36秒打败AI:跟朋友下棋较好玩  

撰文: 李欣愉
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拿起电子产品,数不尽的游戏任君选择,即使独自一人也可进行游戏。若说到下棋,跟真人或AI(人工智能)对奕有有什么分别呢?政府资讯科技总监办公室早前举行了“AI对弈千人汇”,让过千名中小学生跟电脑一决高下,场面盛大,更创下“最多人同时同地与中国象棋人工智能系统对弈”的世界纪录。不少参加者都表示这是第一次跟AI对奕,虽然新奇和较方便,但仍觉得跟真人下棋较多乐趣。摄影:龚嘉盛

“AI对弈千人汇”中的象棋AI程式由香港象棋总会和政府资讯科技总监办公室合力开发,香港数码港管理有限公司公众使命总监湛家扬指程式可以调整难度,切合中、小学生的程度,而且更会在对奕中不断学习,吸取与真人下棋时的步法的路数。

萤光幕直播出首五名的所用时间及完成局数,令现场气氛更紧张。

今次活动共吸引72所中小学、1140名学生(531名小学生及609名中学生),差不多坐满了整个伊利沙伯体育馆。比赛分两回合,第初赛中,学生需在半小时内与ai完成五个残局,最快完成的三位便能晋身决赛。而决赛则是一局定胜负,所花时间和步数较少者便胜出。

在主持一声令下,过千名学生便埋头与AI拼个你死我活,主持话语刚落,便已有小学组参加者仅用14秒便完成第一个残局,看著萤幕上显示的实时战况,头三位参加者的名次不时下移或上升,原来排在第3但又被挤下来的第4位……连不谙下棋的记者也倍觉紧张。最后来自圣约瑟小学的黄睿浠以3分54秒成绩出线,比中学组首名出线者只多了35秒。

黄睿浠同学仅以36秒打败AI。

决赛阶段,参加者由观众席移到台上,更有象棋专家即场分析局势,未能参与决赛的学生亦非常兴奋,急不及待想知道电脑会开出什么难题。主持一声令下,萤幕便显示出参加者面对的残局,当专家还未介绍完形势分布时,黄睿浠同学便以36秒的时间打败AI取得冠军,全程只用了5步!而来自中华基督教会协和小学的陈晓峰同学仅以1秒1步之差屈居亚军,季军得主则是来自大埔旧墟公立学校的苏律齐同学。

黄睿浠同学指过往与AI对奕的经验不多,亦较喜欢与真人下棋,因感觉AI的变化较少,不如真人般能构思较多变的棋局。而陈晓峰同学也较喜欢与朋友对战:“看不到电脑的样子,也捉不透它的想法,跟熟悉的朋友玩会知道他惯用的棋路、起手,可以计划如何防守进攻。”亦有学生指今次比赛以斗快模式进行,故一开局便急于进攻,相比之下,还是喜欢心理战。

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梅俊文(中)及徐老师。

享受对奕,发挥体育精神来自大角咀天主教小学六年级的梅俊文完成第一个残局后,便一直困在第二个残局,虽然已无缘进入决赛,仍发挥体育精神作战到最后。俊文指这是第一次与AI对奕,“笃下笃下”便可下棋感觉有趣,但相比之下仍较喜欢跟爸爸和妹妹下棋:“爸爸不会留手,但会教我怎样下棋。我也会让妹妹,例如故意送只马给她吃。”

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