青年会小学引入AI学习平台批写作及语音 设AI攀石墙、象棋机械人
人工智能(AI)已逐渐应用在教育界,天水围中华基督教青年会小学早前引入AI学习平台,批改学生的作文及语音,以及提供数学科情境题,减轻老师批改的压力之余,亦能让学生即时知道自己的弱项。另外,学校亦与香港大学合作推出AI攀石系统及体能运动评估程式“RoboCoach”,评估学生做运动时的姿势是否正确,又引入AI象棋机械人,让学生体验中华文化结合科技,而未来则有意优化AI配套,并在初小课程中引入AI元素。
平台助批改学生的作文及语音 提供数学科情境题
中华基督教青年会小学透过引入电子学习平台iTeach,让学生在平台上完成中英文作文,递交后平台会以AI自动检查文章错处,并给予评语回馈,而老师亦可因应学生的能力修改评语。STEM教育统筹主任郭贤沛表示,以往一个周末只有时间批改一班的作文,引入平台后可节省更多时间,并减轻老师批改功课的压力。
他又指,平台亦可按照学生的英文和普通话语音分析发音是否准确及评分,而且会提供不同的数学科情境题,以减法为例,老师只需输入“小明有10个橙,食左6个,还余几多个?”等例句,平台就会自动检测例句是属于什么运算,然后生成10道情境题。
推出AI攀石系统及体能运动评估程式 评估学生的姿势是否正确
除教学用途外,学校亦有与港大合作推出AI攀石系统及体能运动评估程式“RoboCoach”。体育科主席邓巧儿表示,攀石系统设有AI摄录功能,分析学生攀石时的姿势是否正确,而学生亦可选择游戏模式,例如攀到某种颜色的石会加分,增加攀爬的挑战性。
她又提到,“RoboCoach”同样可摄录学生进行不同的体能活动,并利用AI分析动作是否正确,鼓励学生运用课余时间做运动,而未来则有意在程式中增设功能,例如规定学生在一星期内完成100次开合跳或俯卧撑。
引入AI象棋机械人 未来或会在初小课程中引入AI元素
至于未来发展策略,郭贤沛表示,学校现时已引入AI象棋机械人,并计划举办课外活动让学生透过科技学习象棋,体验中华文化结合科技,然后安排学生到老人院教长者如何与AI象棋机械人对弈,之后将AI象棋机械人送给他们,让长者可以独自下棋,亦鼓励学生关爱长者。他又指,未来希望可以优化校内AI配套,并在初小的资讯科技课中引入AI元素,以及在常识课中带领学生参观学校的AI设施。